4、《口袋妖怪》系列
《口袋妖怪》是一个传奇式的游戏,它用看似简单甚至有些幼稚的游戏模式风靡欧美日本,以其高超的销量拯救了掌机市场,更是被部分阿拉伯国家视为意图颠覆伊斯兰的犹太阴谋。
90年代中期,任天堂推出的游戏掌机Game Boy的发展陷入了停滞状态,家用机市场全面进入换代,而GB陈旧的性能让玩家生厌,而后来发行的GG也不容乐观,整个掌机市场进入低迷状态。1996年《口袋妖怪红/绿》的发售,起初并没有得到什么重视,最初的出货量仅仅23万。但没想到不久之后,系列产生了超乎想象的反响。游戏通过设置,激发了玩家强烈的收集和养成欲望,同时用过通信对战和交换等多人互动模式,使游戏以极其恐怖的速度向外传染。由于反响大好,系列随即推出了《蓝》版。游戏在北美和日本销量均突破了千万,在全球打下了3000万的惊人销量。
之后十多年间,系列陆陆续续在任天堂掌机平台上推出续作,都得到了市场良好的反应,现在《口袋妖怪》已经成为任天堂掌机平台最强大也是最具吸引力的购买资本,在很多人的眼里仅仅为《口袋妖怪》而购买任天堂掌机是绝绝对对的值得。游戏的受众群体已经完完全全超过了其本来预期的受众群体,游戏本身风格简易明快,主要是面向低龄儿童,但现在的《口袋妖怪》已经成为街头巷尾人们休闲的大众游戏,从十七八二十出头的年轻人,事业有成的企业白领,甚至是买菜回家的家庭主妇也要忍不住在地铁上来一发。《口袋妖怪》带来的巨大影响恐怕是游戏制作人田尻智自己也没有想到的。时至今日,游戏了机销量已经突破两亿,成为世界销量第二的系列。
对于《口袋妖怪》的成功,很多人无法理解,为何这样一个简单的游戏到底为什么如此大红大紫,其实很简单,游戏虽然没有深邃的剧情,亮丽的画面,高深度的游戏系统和淋漓畅快的爽快度,但游戏带给了我们最简单,最朴实也是最为珍贵的快乐。