如果《皇牌空战7:突击地平线》是你接触的第一部《皇牌空战》游戏,那么对其简单的做一个好或者的坏的评价或许是件容易的事情。但对于从《皇牌空战2》开始就从未落下一部的暗哨来说,这部南梦宫经典空战游戏在PC上的唯一一部作品已经变成了某种既熟悉又陌生的、既爽快又古怪的东西,很难让人一下子给它冠上一个盖棺定论的总结。
6.9 | 皇牌空战7:突击地平线 |
评测平台:PC | |
《皇牌空战7:突击地平线》希望做出新突破的精神值得鼓励,画面上也有了不小的进步。可惜,其创新之路找错了师从的对象,反而在探索的过程中失掉了系列的灵魂。 | |
邯郸学步 | |
爽快的战斗 | 对传统模式的新尝试 |
画面细节进步明显 | 变味了的剧情 |
游戏体验过分街机化 | 斗狗模式重复性强 |
《皇牌空战》系列有着悠久的历史,十多年来,在喜欢现代题材空战游戏的玩家群中它都是当之无愧的No.1。《皇牌空战》的王座最早由PS上的《皇牌空战3》建立,由此后PS2上的《皇牌空战4》、《皇牌空战5》、《皇牌空战Zero》,以及上世代主机上的《皇牌空战6》延续至今。其间偶有画面更好、真实度更高、战斗更加流畅火爆的作品对其发起挑战,但这些“叛乱分子”都没能真正撼动其在这片晴空下的统治地位。
《皇牌空战7:突击地平线》PC版宣传片:
在业界总有一些作品会因为自身的成功而带动整个类型游戏的流行。如《生化危机》让生存恐怖一时间炙手可热;《沙丘》则让即时战略变得家喻户晓。令人感到有些遗憾的是,成功到如斯地步的《皇牌空战》却至今也没能真正做到将现代空战游戏这一题材发扬光大(或许这是个永远无法完成的任务)。而《皇牌空战7:突击地平线》则是南梦宫推广空战游戏的最大胆、最媚俗、也最“使命召唤”的一次尝试。
即便是暗哨这样的铁杆粉丝也没法厚着脸皮说《皇牌空战》系列是强调真实性的空战游戏。不过,此前的《皇牌空战》一直在街机感与真实感的这根平衡木上走得比较稳健。带有几十上百发飞弹的现代战机明显是不存在的。但这毕竟是游戏,一味追求真实空战中十秒射光所有机炮、三四次“FOX 2”就回家的设定恐怕很难搞出啥游戏性来。《皇牌空战》系列一直深谙此道,它用更高的载弹量和相对更简单的操作机制修正了现实与游戏的差距。让玩家在酣畅淋漓却又不失技巧性的空战中愿意自我催眠,相信这是一部真实感很强的作品。而《皇牌空战7:突击地平线》却把玩家们的这点自我麻醉完全剥夺了。
前作中的机炮往往被用来弥补飞弹数量的不足,现在的机炮则变得很鸡肋
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