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《十字军之王2(Crusader Kings 2)》游民星空点评8.9分 中世纪权力的游戏

2014-04-15 19:46:17 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  同样的公式可以放大,也可以缩小,玩家目前所拥有的爵位是唯一的限制。如果你已经加冕了皇帝,那么你可以通过这种方式一口气吞并一个王国。只是从国家长治久安的角度考虑,这种扩张方式所留下的隐患也是最多的。因为尽管这一代的国王肯定会对你的扶植感激涕零,但等到了你的儿子与他的儿子打交道的时候,这种感情基础就将荡然无存。新一代之间的对话只讲求实力,催化剂还有野心和不满。帝国版图内的王国永远都有着与生俱来的独立倾向,而且这些野心家都聪明得很,他们会暗中积蓄实力,寻找盟友,甚至与外国势力联姻。除非他们感觉已经有了胜算,否则肯定不会揭竿而起。而一旦他们开始发难,几乎肯定会给帝国同时带来内忧外患。

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印度诸王

  想要直接控制所有的封地是完全不可能完成的任务。欧洲的封建制度与中国古代史上的封建制度有很大不同,中央集权的程度相差很大。国王也好,皇帝也罢,就算玩家的角色有经天纬地之才,你能够直接控制的省份一般不会超过7-8个,伯爵的头衔也最多控制两个,超出的越多惩罚越严重。想要大包大揽的结果最后肯定是天怒人怨国破家亡。所以,不管你用何种方式扩张领土,分封都是必由之路,绝大多数的国土都肯定不在你自己的控制之下。

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东亚地区还是灰色

  考虑到游戏看重血脉和家族的特点,将新征服的领土分封给亲族相对是最稳妥的管理方式,一个英明神武的君主也能靠这种手段带给一个国家半个世纪左右的稳定发展。不过,虽然父子阋于墙的事情比较少见,但兄弟间的手足相残却几乎永远都无法避免。非亲族间的感情纽带也会随着最高权力的更迭而断裂,赋予封臣更多的领土和更高的爵位是笼络人心的好办法,一个公爵的名号往往能让最贪婪的野心家也心满意足,可这只是就这一代人而言的。从长远来看,过于强大的单股势力几乎肯定会给帝国埋下祸乱的种子。

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商业共和国的视角完全不同

  不仅如此,就连与他国签订的停火协议也会随着君主的去世而失效。所以,每次父死子继都会催生出一大批野心家与分离主义者。一个庞大而松散的帝国的每次权利更迭几乎都意味着一次全面的内战。封臣们“每次”都会在这种情况下联合起来,与最高皇权进行博弈。有时是为了降低税收,有时是为了降低最高统治者的权限。有时干脆就是直接要求独立,或者支持你的弟弟登上王位。

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阿兹特克入侵了……

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  • 游戏名称:
    十字军之王2
  • 游戏制作:
    Paradox Interactive
  • 游戏发行:
    Paradox Interactive
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2012.02.11
游民指数:
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特色属性:中世纪 回合制 
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