看过《辛德勒的名单》的同学们一定会记得那位穿着红色衣服的小女孩。《单色调(Monochroma)》也采用了相似的画面设计,虽然没有犹太大屠杀那么沉重的历史背景,不过那阴沉的黑白画面中飘舞的一抹红艳确实使得这部解谜游戏在风格上贴近了那部经典的电影。只是若论起作品其他方面的水准,两者则完全不是一个层面的东西了。
6.8 | 单色调 Monochroma |
评测平台:PC | |
《单色调》大胆的使用了黑白画面构建了游戏的背景世界,工作室的这招险棋获得了成功。只可惜本作在游戏性的打磨上远没有画面那么精致可人,让人觉得分外遗憾。 | |
强枝弱干 | |
优秀的画面 | 部分谜题设计相当优秀 |
缺少破解谜题的流畅感 | 操作手感差 |
部分谜题设计过分强调动作 | |
从预告和截图(甚至名字)大家就能看出,《单色调》有着非常特别的画面。玩家将扮演一名小男孩,背着自己受伤的弟弟穿过一个阴森冷峻的黑白世界。在各独立游戏工作室纷纷用二轴动作解谜游戏来当做敲门砖的今天,画面显然是《单色调》用来让自身鹤立鸡群的最主要手段。Nowhere Studios在这方面做得相当成功,尽管这样的手法算不上原创,可还让作品能够给许多玩家留下相当不错的第一印象。可惜的是,游戏的内核却远没有画面那样出人意表。
《单色调》宣传片:
游戏从一座农场开始,主角在屏幕上开始简短的教程,弟弟则在北京上放着一只鲜红的风筝。等到两人最终在屋顶相遇,弟弟却在破损的屋顶上一脚踏空,摔伤了腿。身为哥哥的主角因此背起了弟弟,开始了这场无色的冒险。
这样二人一起的设计是《单色调》的另一个主要特点,在背起弟弟之后,主角的行动能力会受到很大的影响,跳跃高度和移动速度都会有所下降,一些孤身一人能够爬上的墙壁会因为背负着弟弟而无法企及,另外一些场景的地面和漂浮物也会无法承担兄弟二人的重量。这样的设计也从根本上决定了游戏的基本玩法:前面的高台跳不上去,玩家先将弟弟放下,去前面开动机关后再背起弟弟,如此往复。
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