《神界3:原罪》点评8.2分 当代博德之门
《神界3:原罪(Divinity:Original Sin)》是《神界》系列的最新作,从剧情上看相当于系列的前传,简称DOS,相当霸气。本作的名气虽然还没法和Bioware旗下的两大IP相比,但在稍次一级的作品中也算拥有相当的人气了。Larian Studios工作室在《神界:龙之指挥官》的尝鲜之后寻回了系列一以贯之的RPG传统,只是如果你此前没有关注过本作的抢先体验版的话,这次回归很有可能走得要比你预想的远得多。
8.2 | 神界3:原罪 Divinity:Original Sin |
评测平台:PC | |
《神界3:原罪》拥有一个广大的开放世界,是一部相当丰富的作品。就算其古拙耐玩的回合制战斗系统无法在当代赢得所有玩家的青睐,想必也足以为其挣得另一部续作了。 | |
返璞归真 | |
广大的开放世界 | 有趣的人格系统 |
富有挑战的战斗 | 复杂的可互动环境 |
UI与操作不够人性化 | |
如果说此前的几款《神界》是紧跟着RPG的发展脚步随波逐流,那么最新的这款《神界:原罪》则是一场返璞归真的寻根之旅。从这个角度来说,此前的《神界2》几部作品都更像《龙腾世纪》,而《神界:原罪》则更像是早年的《无冬之夜》甚至《博德之门》系列,比当今的大多数RPG作品节奏更慢,难度更高,策略性更强。
《神界3:原罪》宣传片:
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《变形金刚:暗焰崛起》点评7.4分 邪恶降临
与许多其他电影改编的游戏相比,随着电影一道获得了重生的《变形金刚》系列游戏虽然一直没有取得过至高的成就和荣誉,但和其他许多由影视作品改编的游戏相比其总体质量已经要好上不少了。尤其是那些脱开电影剧情限制独立成章的作品都颇为不俗,绝非只是坑害粉丝的吸金工具。粉丝们自然不会忽略如此的诚意,《变形金刚》在游戏界的品牌效应也就这样一年一年的积累了下来。
7.4 | 变形金刚:暗焰崛起 |
评测平台:PC | |
如果《变形金刚》也能像《蝙蝠侠》那样拥真正意义上的AAA级大作,那绝对是一件值得粉丝们欢呼雀跃的事情。只可惜,《变形金刚:暗焰崛起》虽然还行,但还并非这样一部圆梦之作。 | |
中规中矩 | |
战斗很爽快 | 战役模式量很足 |
射击手感不错 | |
关卡设计缺乏创意 | 战斗重复性较强 |
角色差异性不好 | |
在这个炎炎夏日里,随着《变形金刚4》的降临,《变形金刚:暗焰崛起(Transformers:Rise of the Dark Spark)》也来到了我们的身边。由于大家长久以来对于电影改编游戏的免疫力,很难说有多少玩家对这部作品寄予了厚望。从实际的表现来看,这部作品恐怕依然无法为《变形金刚》在游戏界斩获什么大奖,但其对于系列游戏的丰富和发展却让我们看到了《变形金刚》在未来跻身一线IP的可能性。
《变形金刚:暗焰崛起》宣传片:
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