《无光之海》纯手绘的画面有着一种来自经典时代的精致感,幽暗而冰冷的画面很好的烘托出了地底城市的诡秘与压抑,水面下时隐时现的废墟也折射出了这座城市30年重重苦难的沧海桑田。除非你是认为3D天然高于2D的玩家,否则至少在暗哨看来本作的画面已经合格了。游戏的配乐也相当优秀,虽然不知作者是谁但专业感十足,远超独立游戏作品的一般水平。
如果我们将《无光之海》当做一款航海冒险游戏,那么它的难度显然有些高了。在正常的模式下,你的船只沉没就意味着游戏的结束,甚至无法读取沉没前的存档,只能重新开始。事实上,《无光之海》有着明显的Roguelike特征,每次游戏重新开始地图都会发生随机变化,让每一次冒险都能有不同的体验。而每次船长阵亡,我们也可以选择一个存档位置来让后代继承自己的一部分财产和能力,就像《盗贼遗产》那样。只是在现在的版本中,这个功能貌似还没有完全做好。
《无光之海》是一部风格独特的航海冒险游戏,就像我们前面提到的那样,它的躯壳就像是一部更加丰富、更加成熟也更加阴郁的《大航海时代2》,灵魂却是《辐射》系列的末日余生。它有着极富亲和力的手绘画面和一个又一个引人入胜的神秘故事,不管这部作品最终能否取得商业上的大成功,其给游戏界带来的新鲜气息都是值得我们肯定的。
期待指数:75
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