《模拟人生4》点评7.3分 进化微妙的第二人生
如果把人生视作一场游戏的话,那么我们每个人都正沉沦于这款“地球OL”之中而无法自拔,相比于游戏世界的轻松自在,现实生活往往相当悲催,有太多的无可奈何与情非得已,所以不管你现在是个高富帅亦或是穷屌丝,都难免会去想想那些“如果的事”,想象一下自己的“第二人生”会是怎样。电子游戏作为一门圆梦的艺术,有责任实现这一切,这个重担就落在了《模拟人生》系列身上。
7.3 | 模拟人生4 |
评测平台:PC | |
《模拟人生4》在细节上有着不错的改良,操作感很赞,但在其它方面进化很有限,没有多少亮点,尤其是超多的读取画面更是严重的倒退。 | |
进化微妙 | |
大幅优化的操作 | 细节表现丰富生动 |
捏人系统出彩 | 时间杀手 |
超多读取画面 | 突发事件少 |
画面及系统进化均有限 | |
《模拟人生》系列诞生的14年里,只出了四部正统作品,但如果算上资料片、扩展包的话那简直就数不胜数了,加上EA现在DLC狂魔的尿性,所以笔者不自信这部《模拟人生4》离本作的终极形态到底有多远,从其众多不尽如人意的表现以及很多极具潜力的设定上看,本作的后续扩展应该很多,只是不知道收费上是不是个无底洞。
游戏预告片:
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《地铁2033》重制版游民星空点评8.1分 核战后的莫斯科
《地铁:归来》是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》两部作品的重制合集,如果你也和暗哨的一位同事一样曾经将它当成了地铁三部曲的华丽终章的话,请接受在下最诚挚的同情。《地铁2033》发售于2010年,《地铁:最后的曙光》则发布于2013。与近年来许多近乎挖坟掘墓的重制相比,这两部作品还得算是相当“新鲜”了。由于此前我们没有单独针对这部作品进行过评测,暗哨正好趁此机会以重制版为基础,对两部作品重新进行点评,首先就是老前辈《地铁2033》。
8.1 | 地铁2033 重制版 Metro 2033 Redux |
评测平台:PC | |
重制版的《地铁2033》对相对比较粗糙的原作进行了一些打磨,使得作品的亲和力有了较大程度的提高,更多的难度选择也给了玩家更多体验这部作品的方式。 | |
毛森骨立 | |
针对性能做出了一定程度的优化 | 极其丰满的世界设定 |
新的游戏模式带来了新体验 | 射击体验尚可 |
关卡设计水平一般 | 隐藏要素有些鸡肋 |
《地铁2033》的故事肇始于一场毁灭世界的核大战,在这个世界里,莫斯科的地面已经被核武器变成了人间地狱,只有在战争爆发前及时疏散至地铁内的大约40000人得以幸免。20年后,这些残存下来的人类已经将莫斯科地铁建成了新的家园,以地铁站为单位形成了许多文化迥异的社区。可是,曾经毁掉了这个世界的争端也随着人类一起来到了地下,冲突和战争也以一种更加微观、但更加残酷的形式在地铁中反复上演。而在地面之上,新的威胁也正在逐渐逼近……
《地铁:回归》宣传片:
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