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《跨越我的尸体2》游民星空点评8.2分 只能和神生孩子的诅咒

2014-10-29 15:30:14 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:最后的防线 浏览:loading

  当玩家的角色去世时,游戏中会有专门的页面来回顾这个角色的一生。角色最终如同“墓志铭”一样的台词也会让人感到淡淡的忧伤。

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即使游戏中角色寿命短暂,过世时也难免不舍

  游戏中的小彩蛋也加强了整个游戏的趣味。比如在地图的“标志性建筑”前,讨伐队可以进行合影,这些合影会自动保存到玩家PSV的相册里,供玩家回味和分享。当玩家升级自己家族的商业区后,还能进行整个家族的合影留念。

  玩家的角色和道具还能生成二维码在网络上分享,玩家在游戏中通过PSV的摄像头来扫描其他人分享的二维码就能获得对应的游戏角色或者道具。获得的角色可以作为养子成为家族的一员,或者与家族成员交合来繁衍独特的后代;获得的道具则可以在商店中购买使用……当然,这都是需要消耗游戏中的金钱的。

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游戏的分享机制给玩家的交流带来了意义

  从选材上,《跨越我的尸体2》就注定是一个比较小众的作品……如同它的前作一样。所以游戏的研发成本并不高,无法给玩家带来“掌机大作”的满足感。因成本的限制,游戏流程的重复是其无法回避的问题。本作游戏剧情流程不算太长,然而玩家为了培养更强大的角色,发展起来更繁盛的家族,就不得不不断讨伐妖怪来积累金钱和奉献点……而这个讨伐往往是在相同地图进行相同的流程,长时间游戏难免会产生疲倦。

  作为一款角色扮演游戏,本作的职业系统也略有缺陷……虽然给游戏角色进行了不同的分配,但却很难给玩家带来对于职业本身的兴趣。职业的设定就像是现实世界的兵种分工一样,并没有独特的风格和特色。而且游戏的技能系统与职业没有太多关联,没有更深的挖掘空间。

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游戏中的职业缺乏一定亮点

  《跨越我的尸体2》是一款优秀的游戏,即便是在PSV这样的平台上发行,我们仍然认为它的销量没有满足它的品质。虽然游戏有一些小成本游戏、日系游戏的通病,游戏的题材也比较冷门,但它独特的游戏系统和艺术风格仍然值得推荐给每一个PSV玩家,也值得RPG爱好者关注和体验。

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  • 游戏名称:
    跨越我的尸体2
  • 游戏制作:
    Alfa System
  • 游戏发行:
    SCEI
  • 游戏平台:
    PS Vita
  • 上市时间:
    2014.07.17
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