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《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》游民星空点评8.0分 血雨腥风罩巴黎

2014-11-14 09:34:55 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《刺客信条:大革命》在画面上的进步相当明显,只可惜,与画面戏剧性的提升相伴的就是游戏帧率的戏剧性下降。而令人尤其感到讶异的是,本作的性能问题居然并非是PC版所独有,次世代的两部主机在900P的分辨率下,经常(比以往许多存在帧率问题的游戏表现得更加频繁)都无法坚守住30FPS的“业界下限”。虽说对于绝大多数玩家来说这样的卡顿应该并非无法忍受,可总也是一处比较明显的技术缺陷。暗哨对主机的硬件算不上真正了解,但从上世代主机的情况来看,说育碧已经榨干了新主机的机能恐怕还有些言之过早,这些技术问题更有可能是对新主机硬件的优化手段还不够强大所致(我们不妨对比一下PS3首发时的《天剑》与末期时的《美国末日》两者之间的差距)。归根究底,暗哨从感情上不愿意相信这就是在未来几年里游戏界在画面方面所能取得的最高成就,因为那也实在是有点儿太无趣了。

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刺杀自然还是少不了的

  相比之下,PC玩家才真正应该对《刺客信条:大革命》的优化问题感到担忧,因为PC版的《刺客信条:大革命》一定能让绝大多数使用中端PC的玩家丧失硬件方面的安全感。经过初步的对比测试,编辑部的780Sli虽然在大多数情况下能够保持住80帧左右,但在个别场景中帧率还是会掉到30-40之间。暗哨个人的I7和660则直接就给它跪了,首次测试1080P高级(并非最高)特效只能维持在20帧上下。而正当我觉得帧率无法再进一步下降时,巴黎的天空居然下起了雨……经过一番折腾暗哨发现,想要保持比较稳定的帧率只能将分辨率降低到720P,并牺牲相当一部分的特效选项。

  N卡用户最好试着安装一下在游戏发售几天前发布的最新驱动程序,对提升性能有一定的帮助,不过也不够理想。

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每个关键人物刺杀都很有趣

  从许多方面来看,《刺客信条:大革命》或许才标志着系列在次世代的真正揭幕。巴黎的美艳和厚重不仅超过了在系列中出现过的任何据点,也超过了绝大多数开放世界游戏中出现过的城市。尽管游戏的核心玩法依然没有脱出系列的一般范式,但其对旧有元素的重新开发着实下了一番苦功,支线任务也变得前所未有有趣。不过由于海战内容的缺失,由《刺客信条:黑旗》带来的新粉丝们可能会感到若有所失。总而言之,这是一部或许不更大、但一定更美的《刺客信条》。

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真的不该穿成这样……真的

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有许多“超自然”的场景

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  • 游戏名称:
    刺客信条:大革命
  • 游戏制作:
    育碧
  • 游戏发行:
    育碧
  • 游戏平台:
    PC/XboxOne/PS4
  • 上市时间:
    2014.11.11
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特色属性:潜入暗杀 沙盒 硬件杀手 跑酷 
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