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《星火计划(Project Spark)》游民星空评测8.0分 你也可以做游戏

2014-11-29 13:43:13 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading 评论(loading)

  想必不少玩家都在某个时候想过是不是要自己创作一款游戏,同时,想必有不少这样心血来潮的梦想都在代码的汪洋大海面前变得萎靡不振了。游戏的世界固然魅力无限,但开发的门槛却一直都不低,对于绝大多数坐在屏幕前的朋友们来说,眼前这团绚丽光影背后的逻辑几乎与魔法无异。为了帮助许多心有余而力不足的玩家迈过这道门槛,游戏界近年来出现了不少让玩家制造游戏的游戏,而《星火计划(Project Spark)》无疑是其中最大手笔的一个了。

8.0 星火计划 Project Spark
评测平台:Xbox One
《星火计划》给我们带来了一套简便易学的开发工具,能够帮助许多想要进行游戏开发的玩家越过代码的鸿沟。虽然其在现阶段所展现出来的更多的是潜力,而非成绩,但光是这份潜力已经值得我们继续关注了。
独树一帜
完全无需代码知识的游戏开发体验 强大的开发工具和丰富的素材包
简单易学 方便的社区分享功能
操作不是很方便 目前还没有真正优秀的作品出现

  《星火计划》有一个强大的东家,那就是微软。正因为如此,早在新主机发售之前,这部作品就成为了微软为新硬件发动的宣传攻势中的重要弹药之一。有些朋友也因此将这部作品解读成了微软对于《小小大星球》创造模式的一种回应,但从游戏的实际情况来看,微软这次铺起的架子要大得多,其野心恐怕也绝非止步于提供一种与对手平行的服务而已。

《星火计划》宣传片:

  作为一款游戏的《星火计划》有自己的单人战役,内容上大致相当于一场老少咸宜的动作冒险。但这部分的内容其实更像是游戏的互动宣传片与教程,作品的核心还是创造:创造你自己的世界,创造你自己的游戏。就像一开始提到的那样,你不需要任何代码知识就能在《星火计划》的世界里扮演上帝,游戏给我们提供了许多简单易用的工具,让我们可以轻松的雕琢出一个美丽的世界。

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画风上有些像是《神鬼寓言》

  在《星火计划》中制作一个世界的难度大概只比使用《星际争霸2》的地图编辑器高一点,游戏中能够选用的素材也十分丰富,虽然距离真正的无中生有还有不小的距离,总算也给玩家们的创造力提供了一个不小的舞台。布景还只是末节,真正让游戏活跃起来的还是其内在构建的深度。在《星火计划》中,玩家可以给任何物品和人物赋予自己想要的特性和AI,让它们能够针对环境做出反应,所能创造的绝非只是静态的景观。

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相当于宣传片的战役模式,还能选角色

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  • 游戏名称:
    星火计划
  • 游戏制作:
    Team Dakota
  • 游戏发行:
    Microsoft
  • 游戏平台:
    PC/Xbox360/XboxOne
  • 上市时间:
    2014.10.07
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