同朝鲜半岛的冷战后遗症一样,德国之于二战虽然有着彻底的反思,但面对二战游戏依然十分尴尬,毕竟其中的主题基本都是杀德国人,玩还是不玩呢?答案为,还是给玩!
不过深受纳粹思想伤害的德国人如今一眼纳粹的标志都不能看,所以游戏中绝对不能有任何的纳粹标志,一旦出现一律禁止。因此一款二战游戏如果想在德国发行,那么必须做适当的修改,把纳粹的标志去掉或者换点别的图案,听着挺傻的,但这却是德国接受二战游戏的唯一方法。
而《德军总部:新秩序》的故事背景为“假如纳粹获得二战胜利”后的世界,某种程度上说也是为纳粹吹牛逼的行为,所以根本无需修改,直接被德国政府给禁了。
《使命召唤》脱离二战,进入现代战争后,就开始不遗余力的黑起了俄罗斯,不但反派一水的俄罗斯人,其中在《现代战争2》的“不准说俄语”这关中,玩家甚至要和恐怖分子一起在俄罗斯机场肆意屠杀平民,虽然游戏制作人声称只是希望玩家从第一视角感受到恐怖主义的邪恶,但因为画面过于血腥和变态,始终无法让玩家,尤其是俄罗斯民众所接受,虽然最后俄政府没有禁售这款游戏,但不满的声音从未停止。
《战地》系列作为《使命召唤》最大的竞争对手,也时常以真实的国家为假想敌,在《BF4》中战场竟选在了中国,并且游戏里中国的总统居然姓金,这到底是几个意思?
《BF4》里玩家要扮演美国特种兵,在上海激斗叛乱者,拯救金总统。无需多言,在绝对不允许开枪的天朝居然发生了枪战?!太不和谐了!往死里禁!
除了以上非常敏感的问题外,部分游戏被禁的理由堪称奇葩,只能说政府有时的反应过度敏感。比如因为某些地图同巴西的贫民窟过于相似,《反恐精英》曾一度在巴西被禁,又比如《口袋妖怪》系列中曾包含一张六芒星的集换卡,竟然被认为有鼓吹以色列复国的嫌疑,因此在多个阿拉伯国家被禁。
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