《骑马与砍杀2:领主》独家详情解析 游戏将于2016年发售

2016-03-06 13:27:14 来源:游民星空[原创] 作者:贤狼赫萝 编辑:观海 浏览:loading

【本文由游民星空与骑砍中文站合作发布,未经授权禁止转载】

  早先我们曾报道,《骑马与砍杀2:领主》将会在3月5日至6日出展英国伦敦的PC Gamer Weekender,现在游民星空与骑砍中文站就率先为大家奉上一些《骑马与砍杀2》的消息,包括游戏玩法与大致发售日等。

  在展会现场,一楼除了游戏展示,还有不少游戏硬件和周边的贩卖和推销以及讲座,包括华硕,雷蛇的主机和试玩,N卡的讲座,二楼是游戏试玩厅,进场就能免费玩,像SEGA的《全面战争》系列就占了不少空间,有最新的《战锤》试玩,后面还有研讨会。

言归正传,说说《骑马与砍杀2》的内容:

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  整个会展大部分是游戏试玩,首先映入眼帘的当然是游戏主界面,主界面大体还是和战团一样,不过已经变成3D动画了。同时奉上一段现场录像,从视频可知,《骑马与砍杀2》肯定会在今年发布

现场视频(提供者:华纳达尔斯王):

  角色设定方面,面容更真实美化了许多,原版的引擎也能编辑出美女帅哥了,角色的面部,体型都可以设置,声音也可以调整,为了恶搞,途中还让一个长相奇葩的纯爷们喊出很娘的声音。

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  设置完了当然是进入大地图,大地图的话大部分轮廓还是卡拉迪亚,但是是卡拉迪亚的扩张版,北方南方和东方的版图都扩张了,森林和湖泊很多,光影的话和现在的战斗场景差不多。大地图也可以看到日夜循环,太阳会东升西落,场景的影子也会移动,放大地图,然后看东方的太阳升起,是不是感觉很棒?

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  接下来就是战斗场景,一开始是主角和4个亲卫队(好像是NPC),指挥NPC冲锋时还会有动作,比如举剑。其中有个小插曲,《骑马与砍杀2》中的土匪数量比战团要多一些,结果一开始打就全军覆没,接下来是十几个人围殴主角,让台下的资深玩家都笑了起来,不过最终正义还是击败了邪恶,玩家们都纷纷鼓掌。

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  进入城镇后,我们发现选项和战团差不多,不过右上角还可以直接点击各个人物,从而更详细地了解城镇的信息。在场景里面,玩家也可以有更多互动,比如像老滚那样坐在椅子上。细节方面做地更好了,从场景到音乐,都会感受到不同的文化气氛。于是有人问,卡拉德到底是现实的哪个国家?我可以确切回答,是拜占庭帝国。从建筑风格,音乐,兵种可以看出,浓浓的拜占庭风格。

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  自定义武器功能也展示了,和开发日志描述的一样,可以自定义自己喜欢的武器造型,至于能不能做出神器后面再说。

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  和领主的互动较原版的话,说实话看不出来有多大,不过领主也更有个性了,而且参杂了各方面的影响,就像现实一样,表面很简单,暗地里很复杂。

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  在大型战斗场面(一百人左右)的战斗中,士兵刚开始就像《全面战争》那样分小队,不过按下F1还是暴露原型了……不知道后面会不会改变。AI也不会是无脑冲锋,而是每个领主每个文化都会有自己的战术,所以玩家也要制定不同的战术来对抗,玩家死了以后也是自定义镜头的,这样起码不用另外做Mod了

更多相关资讯请关注:骑马与砍杀2:领主专区

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