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《骑马与砍杀2:领主》新情报 场景可破坏、火焰伤害更强

2016-07-05 19:21:34 来源:游民星空[编译] 作者:Spencer 编辑:最初的梦想 浏览:loading

  《骑马与砍杀2:领主》之前在E3上展出了一段攻城场面的视频,引起了广泛的讨论。近日官方发表了日志,对攻城战、攻城兵器等做出了详细的说明。

《骑马与砍杀2:领主》攻城战演示武器:

攻城战是从部署阶段开始的

  在这个阶段玩家除了可以城堡外固定的地方安置一系列的攻城道具,还可以安排部队的阵型,充分利用命令菜单来分散或合并部队。从而使玩家可以针对城堡的地形和守军的兵种来调整策略。

玩家可以自由地指挥你的士兵

  在攻城战的时候,你可以放任你的士兵让他们凭直觉战斗,他们将会以最为合理的方法实施行动;你也可以下令让你的士兵停止使用攻城锤或离开投石机等,他们也会听令。

攻城战中最大的一个要素就是场景破坏

  任何种类的攻城武器、城墙上的凸壁以及两扇城门等都可以被破坏。

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破坏元素可以通过火焰来增强

  如果进行了额外的投资,例如用投石机或弩炮发射带火的箭矢或燃烧的油罐等。火焰也是伤害类型的一种,它将对木质攻城器械、部队和马匹造成伤害。油罐在碰撞时将产生额外的效果,使得它们在兵力集中处,尤其致命。

在攻城战之前需要先在大地图中建造攻城兵器

  攻城梯是默认建造的,是任何攻城战的必备器具但却缺乏保护;攻城锤需要额外制造,并且必须推至城门处使用,此外城堡的内门仍需要常规的武器来破坏;攻城塔的建造时间最长,它能让你更容易接近城墙,并获得一举登上城墙的条件。

  玩家需要在考虑攻城兵器的建造要花多少时间、雇佣的薪酬、粮饷的管理以及敌军增援的到来等问题后做出最完善的决定。

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  《骑马与砍杀2:领主》将于今年内登陆PC平台Steam抢先体验,本作预计登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,并在2017年正式发售,敬请期待。

更多相关资讯请关注:骑马与砍杀2:霸主专区

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