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《光环战争2》闪电战公测 将卡牌游戏融入即时战略

2017-01-24 16:44:10 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:从零开始 浏览:loading

  在大家都认为RTS日薄西山的今天,一些富有创意的变革玩法不断涌现出来。《全面战争》系列开发组Creative Assembly与343 Industries携手给玩家交上了一份满意的答卷——全新的闪电战模式。希望本文能帮各位新兵老炮快速上手这个全新模式,一起加入系列最壮观(和首次跨平台)的光环战场。现在闪电战测试版已发布,国区Win10免费下载链接:点击进入

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  闪电战模式是《光环战争2》全新加入的多人对战模式。与传统的“HALO slayer”风格有所不同, 闪电战是在7-12分钟内以占领多数点位获得统御分数为胜利条件(正式发售时会包括既可单人游玩也可多人合作的FireFight模式),Creative Assembly和343 Industries希望为玩家带来快节奏轻度化的游戏体验(相对于传统的复杂的RTS游戏体验而言)。麻雀虽小五脏俱全,他们成功的把即时战略游戏的资源收集,兵种相克等概念以一种较易接受的方式融入其中。

一、胜利之路

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往里挤一挤战士们,在全系地图桌边腾个位置出来。

  I.组建军队

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  在闪电战模式中,首先要建立一套包含不同种类单位的卡牌,有些可以从战役模式中收集,有些需要玩家通过提升等级从奖励卡包中抽取。在从放逐者和火灵号中选取喜欢的势力后,要从阵营下各具特色的队长们中选一位,队长代表了同一阵营的不同风格(好比炉石的职业),这将在队长专属卡牌和起手军队中得以体现。例如科特舰长倾向于万金油的步兵,拥有专属ODST空投,空中打击等效果牌。他的起始部队在BETA中是移动缓慢但坚韧实用的夜鹰号和ODST。牌组如果围绕队长的风格来搭建会更有效率,接下来我们就需要一一甄别我们的卡牌,看看哪些和选定的队长相性更好。

  通过在闪电战菜单下的卡牌图库可以查阅每张卡牌,比如阅览牌面可以了解到“快速反应独眼巨人”是一张50费的反载具步兵单位,同时他拥有反伤关键词,在对抗高伤单位会有不错的效果。但是由于无法对空和对步兵弱势(红色步兵表示对抗步兵弱势,绿色轮胎表示对抗载具强势,灰色战机表示无法攻击空军),所以我们不应当加入过多不同型号的独眼巨人在牌组里。

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