不少玩家在玩过《最终幻想15》之后,都会觉得游戏在剧情中的不少地方都显得有些脱节,在游戏的后半程接近于线性的叙事中,只展现了一些主要的事件,而与此同时发生的其他事情游戏却毫无交代。
对此,游戏制作人田畑端在接受Game Informer采访时回应,这样“只专注于眼前发生的事情”的设定是故意为之,因为“这是为了让玩家能够通过诺克提斯的眼睛来看这个世界,玩家们只是靠着诺克提斯的双眼,来观察和经历这些事件。”
此外他还表示:“我们当时并没有准备把剧情做到连贯且完全平衡,相反,我们认为这些主要角色身边发生的事情更为重要,我们希望玩家们在游戏进行的同时,能够和诺克提斯一起分享这段共同的经历。”
田畑端此番的说法并不是毫无道理,有媒体指出,在《最终幻想10》中其实也出现过这样的做法,只不过在当时的效果要出色许多,不少玩家也都认可这样的做法,不知道大家对于田畑端这样的解释是否买账呢?
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