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《掠食》Demo试玩版简析 Cryengine游戏的新里程碑

2017-04-30 22:19:56 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  B社的年度大作《掠食》此前公布了一个试玩Demo,外媒DigitalFoundry针对这个试玩版,制作了一期分析对比视频,让我们来看看在主机平台,游戏的表现如何。

《掠食》PS4 VS Xbox One:

  使用《孤岛危机》的cryengine打造,该引擎在PC端创造过奇迹,但是在主机端并不是一帆风顺,比如《狙击精英3》的超长载入时间和帧数不稳,不过《掠食》在两部主机上的表现都还不错,避免了历年来cryengine游戏的短板,PS4的1080P画质和Xbox One的900P,看起来总体表现基本一致。但是在操作感上,PS4版游戏有着明显的输入延迟,所幸开发团队已经知晓并且会在正式版中修复。

  至于帧数方面,PS4版游戏帧数稳定,只有少数情况下会有小幅波动,可以说是迄今表现最好的cryengine主机游戏,Xbox同样表现稳定,不过有趣的是在观察一个橱窗时,会引起明显的帧数下滑,然后他们又对比了游戏的加载速度,虽然没有《狙击3》那样夸张,超过一分钟的加载时间也算不少了,两台主机都是如此,不过复活加载时间很短。

  最后DigitalFoundry还吐槽了一下游戏的配乐机制,在游戏中,技术出现了一个一击必杀的杂兵,BGM也会突变成紧张风格,并且持续一段时间,这有点不太理想,除此之外,DigitalFoundry对游戏的素质还是保持肯定态度的。

高清视频画面:

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