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E3 2017:《往日不再》加长版演示、最新截图、细节 惊现《死亡空间》跺脸玩法

2017-06-16 08:29:48 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading

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  索尼旗下的Bend团队(《神秘海域:黄金深渊》)打造的虚幻4引擎沙盒动作冒险游戏《往日不再》E3展又公布了新演示,相比去年被变异人群追逐,这次可以用他们作为工具诱杀其他人类,不过本届索尼E3发布会的天气为艳阳天,而展区内又公布了全新的加长版演示,这次天气换成了冰冷雪天,毕竟这款游戏采用动态天气系统,气候将大幅影响战斗。

加长版演示:

  据悉,游戏设定为全球病毒爆发的两年后的美国,主角“迪肯圣约翰”是一名摩托车党,失去妻子的他将探索这个到处充满危机的世界作为雇佣兵探索人生的意义。

  游戏像是《行尸走肉》的世界构成,充满各种社会,部落,危机,动态事件,以及《我是传奇》变异人类设定的合体,因为游戏里的疯狂怪物不是僵尸,这些怪物是受病毒感染的人类,称为“畸形人”,他们包含特定需求,习性,行为,他们像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易。“畸形人”种类众多,去年E3展示了三种“畸形人”,“畸蜂”,“新种”,“畸群”。

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“畸蜂”,被病毒感染的成年人,他们单独行动还是成群行动都非常危险

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“新种”,被病毒感染的孩子,他们会用“打了就跑”的策略从上面攻击

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“畸群”,非常大群的“畸蜂”,他们抱团作为整体行动

  这届E3又介绍了全新三种“畸形人”,“奔行者”,“狂暴”与“小型畸群”,“小型畸群”顾名思义,数量比“畸群”小,但仍然成群行动,非常危险。不过相较“畸形人”,更危险的是人类,坏人,比如掠夺者,狩猎者,突击者,随意你怎么称呼,你出离营地,他们肯定会想办法干掉主角,这正是本届E3展示的重点,这些坏人。不过相比去年被“畸群”追击,这次我们可以利用他们攻击“掠夺者”营地的人类,游戏的玩法非常多样。

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“奔行者”,被病毒感染的狼,追击人类

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“狂暴”,被病毒感染的熊,几乎不可能被干掉

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主角利用“小型畸群”攻击“掠夺者”营地的人类角色

  游戏演示开场,营地里的迪肯听朋友说那边部落的补给谈判什么任务,但迪肯不关心,但听说他们绑架了他的朋友“曼尼”就改变了主意。E3演示是艳阳天,本次加长版演示换成了雪天,其实不能说“换成”,因为游戏是动态天气系统,只是开发商故意调成了雪天,雪天里“畸形人”和“人类”的行动路线和机制会发生变化,成群的“畸形人”大幅缩减,而且作为沙盒游戏玩家可以暗杀掉之前用绳索伏击绊倒我们的“掠夺者”人类,其中终极技还出现了“艾萨克”的脚踩玩法。

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“掠夺者”的绊线伏击,可以下车将他们暗杀,或者干掉附近的营地降低伏击随机率

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游戏“雪天”演示,主角就机智的先行暗杀了“掠夺者”

  说道伏击,这些伏击是随机事件,降低伏击的办法就是想办法搞掉附近的敌军营地。演示中,营地的人用“畸形人”作为屏障抵御外敌侵略,不过自然没办法阻挡主角。

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被绑线击倒后可以采取策略干掉他们

  游戏里还有很多动态事件,比如有一个人类拿“畸形人”逗着玩,主角用制造的武器,把“畸形人”的缰绳打掉,那个人类倒霉了,自作自受啊,不过我们的主角还是干掉了这个“畸形人”。

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动态事件,NPC逗“畸形人”

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游戏武器自定义系统为“战斗意志”,可以打造诸多武器道具,主角管了这个“动态事件”,将“畸形人”的缰绳打掉,那个逗的人自作自受被“畸形人”干掉

  游戏开发超4年,团队仅完成游戏核心机制与框架,仍然努力打磨,这款纯沙盒的E3演示只展示了冰山一角,还有很多“畸形人”种类,动态事件,玩法,以及团队表示的沙漠,山峦,洞穴,河流等其他场景并未公布,开发商承诺游戏包括“百万种”玩法,根据用户的工具以及如何利用环境战斗。

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游戏里仍然有未被病毒感染的野生动物

  另外,游戏包括超大探索地图,动态化敌人AI系统,基本上所有车辆,建筑,环境均能搜查,通过探索的工具打造武器装备。游戏包括写实化动态气候系统,如雨,风,雪,昼夜循环系统,影响游戏。游戏还支持多剧情路线,但开发商还不想谈论。E3演示的敌人数量为实机打造,未使用远景纹理技巧,同屏人数巨大。游戏宗旨为表现人类的本能,比如疯狂,背叛,友谊,兄弟情,爱,以及战斗。

  游戏主角迪肯圣约翰由Sam Witwer扮演,索尼将该作作为PS4 Pro主机重点扶持游戏打造,当然PS4主机可以玩,按照这个进度,可能2019年才能发售。

最新4K游戏截图:

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