《盗贼遗产(Rogue Legacy)》游民星空点评9.0分 上瘾只需这么简单

2014-01-29 10:40:38 来源:游民星空[原创] 作者:游民·Minsiter 编辑:Minister 浏览:loading

  总有一些作品会让人们意识到:游戏设计既像是一门高深的理论科学,又像是一门艺术,有时候实现惊人的突破只需要几个不拘一格的脑袋凑在一起就可以了。此后的精妙设计迸射出的火花让预算、宣传、引擎等等都变成了无关紧要的装饰。《盗贼遗产(Rogue Legacy)》就像是一部独立游戏的金字招牌,能让抗药性最强的老玩家也在不知不觉间上瘾。

9.0 盗贼遗产 Rogue Legacy
评测平台:PC
《盗贼遗产》为游戏开发提供了一个新的公式,拓宽了整个游戏界的设计思路,将来我们很有可能会看到使用同样或相似设计的AAA级大作用照片级的画面让我们再一次欲罢不能。
别具一格
无限的挑战 不断给玩家带来惊喜
让人上瘾的乐趣 巧妙的难度控制
敌人种类略少

  乍看起来这就是一部曾经是游戏界主流类型的2D横版动作游戏。玩家在游戏中跑、跳、砍,与形态各异的敌人作战。如果单就游戏方式而言,同类游戏可说汗牛充栋,没有上千,也有数百。可只要你进入游戏五分钟就会发现,《盗贼遗产》比你之前玩过的所有横版动作游戏都更加古怪、更加邪门。

《盗贼遗产》宣传片:

  说它邪门一点也不过分。在《盗贼遗产》中,玩家将扮演的不是一个角色,而是一条血脉。全家祖祖辈辈只有一个目标,就是在一座怪物丛生的城堡中营救国王。好吧,至少第一代的目标如此。玩家一旦在游戏中死亡,这个角色就从此消失了。不过游戏并未真的就此结束,玩家立刻可在后代中选择一人继承自己的衣钵继续探险。

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  虽然游戏的地图是随机生成的,但这部作品和许多Roguelike游戏的不同之处就在于游戏名字的后半部分“遗产(Legacy)”。“上一代”玩家在死亡前所获得的金币都将作为遗产留给后代,而这部分资金可以用来购买装备、升级自家的城堡,进而提升角色能力,不断解锁新的职业和新的特性。这种机制外加上面提到的子嗣系统与Roguelike的内核产生了奇妙的化学反应,不仅让玩家在一次次的挑战中欲罢不能,还经常会生出令人爆笑的结果。

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缺少深度感知能力的春丽女士,博学多才

  就像所有人类同胞一样,我们的英雄们也会从祖先那里继承到各种各样不同的特性。双眼皮单眼皮什么的根本不值一提,在《盗贼遗产》中,下一代的角色往往能够继承到一些奇葩的特点,比如说:近视和远视。患有近视眼的英雄身边一定范围内的画面很清晰,再远一点则会变得模糊;远视则刚好相反。缺少深度感知和痴呆症则更有意思,前者让游戏中的角色都变成了《纸片马里奥》的风格,因为我们的英雄不知道3D为何物;后者则会让玩家看到并不真正存在的敌人。

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不好对付的Boss

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201307/287424.shtml

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