《盗贼遗产(Rogue Legacy)》游民星空点评9.0分 上瘾只需这么简单

2014-01-29 10:40:38 来源:游民星空[原创] 作者:游民·Minsiter 编辑:Minister 浏览:loading

  这些特性的遗传是完全随机的,其中一些纯粹是为了搞笑,另外一些则对玩家的游戏方式影响很大。比如侏儒症和巨人症,患有侏儒症的主角只有“一格”的身高。不仅可以躲避许多机关,还能进入一些只有小个子才能进入的隧道;巨人症则正好相反,主角的模型会比原来高出两头。又如多动症可让角色的移动速度提高30%,内胚层体型症则在被攻击后不会弹飞。这些变化不仅仅只改变了游戏的外观,也为玩家在游戏方式方面提供了更多的选择。

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拥有怀旧情怀的角色,视线都变成了老照片

  随机出现的不仅仅是遗传特性,还有职业。游戏包含的职业很多,玩家可以用获得的金币不断解锁新的职业,还能对旧职业进行升级。不同的职业有着完全不同的属性,除了普通的法师、战士、圣骑士、野蛮人之外,还有巫妖、忍者、矿工、法贼等比较奇葩的选择。尽管外形看上去差不多,可具体的玩法完全不同。野蛮人拥有雄厚的血量,但是其他属性方面则相对平平。矿工能够获得更多的金币,升级后还可以探知宝箱的位置,但若论战斗能力则照其他职业差了一大截。巫妖可以吸血,还可以在杀敌后增加生命上限。对操作有信心的玩家可以借此打造出相当厉害的人物。

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巨人症患者

  正是由于这种职业和特性的随机生成,再加上不同的装备和技能组合使得《盗贼遗产》的玩法实现了真正意义上的千变万化,几十局之后依然能让玩家保持持续的新鲜感。

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祖先的遗言就是游戏的提示

  其中一些升级项目很强力,能让接下来的挑战变得更加轻松,当然也需要大量的金币。有些玩家第一时间想到的就是攒钱购买这些强力的升级。不过可惜的是,设计者早就看到了这种破坏Roguelike游戏风格的漏洞,阴险的在城堡门口安排了一个死神般的看门人Charon,每次玩家进入城堡都必须将身上全部的钱交给他做通行费(后期可升级降低付费比例,但依然相当可观)。

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开发者在游戏中留下的彩蛋,多为其此前的作品,不过其中一些会变成怪物

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