《疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)》测试版游民星空评测8.2分 当下最详尽的游戏开发模拟

2015-01-19 21:37:39 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  “游戏开发模拟”是个相对较新的题材,迄今为止,比较有影响力的貌似也就是Greenheart与开罗工作室的两部作品,有趣的是,这两部作品又都被不合时宜的同时翻译成了《游戏发展国》。从之后的发展状况来看,这两部作品显然为这个方兴未艾的题材探索出了一套能为一些玩家所接受的基本思路,我们今天为大家带来的这款《疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)》虽然没有继续在名字上与上面两部作品撞车,但我们却能够在它身上清晰的发现其对先行者设计理念上的继承和发展。

  (由于要进行一些比较,下文中出现的《游戏发展国》均指由Greenheart所开发的PC版游戏发展国,而非开罗公司的移动终端游戏。)

8.2 疯狂游戏大亨
评测平台:PC
即便是0.15版的《疯狂游戏大亨》也已经是迄今为止玩法最丰富的游戏开发模拟作品了。它有着一套扎实的核心设计,也为这一游戏类型注入了许多新鲜元素,也更接近“模拟”二字。
前途远大
迄今为止玩法最丰富的游戏开发模拟 0.15的抢先体验版已经极其耐玩
有许多非恶性Bug 暂时无法修改房间大小
基本操作设计有些非主流

  《疯狂游戏大亨》刚刚进入Steam抢先体验频道不久,本次测试采用的作品版本号为0.15。不要被这个低得离谱的版本号所误导,因为与许多其他抢先体验作品相比,本作的完成度也高得离谱。不仅现阶段的游戏已经完全可玩,整部作品的基本脉络也都已经十分清楚。随后的研发固然能够为游戏添加更多的内容,但如果你比较心急,眼下就已经可以一口气玩到最后了。

《疯狂游戏大亨》宣传片:

  顾名思义,作为一款游戏开发模拟器,《疯狂游戏大亨》也将让我们从小作坊起步,以竞争者的身份重新体验一遍三十年的游戏发展史。就像前面提到的那样,本作与《游戏发展国》在许多方面都非常相似,就连音效听起来都是一个风格,若说完全没有借鉴,那恐怕任谁都无法相信。但借鉴不等于抄袭,因为作为后来者的《疯狂游戏大亨》即便在眼下还有一些不容忽视的瑕疵,在丰富程度上却已经远远的超过了前两部作品。

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简洁的开场,丰富的内涵

  这种更加丰富又极其相似的特征体现在了作品的几乎全部方面,也正是因为如此,玩过《游戏发展国》的玩家大可把它想象成一部《游戏发展国》的精神续作,虽然精神续作这东西通常不会接踵而至,而是IP被雪藏个十年以后才会繁殖出来的东西。游戏的核心玩法——即游戏开发的逻辑与《游戏发展国》很相似,玩家可根据自己的喜好和需要选择想要开发的作品类型、作品题材和对应的平台,还要在开发过程中对内容上的侧重(画面、音乐、技术、操作、故事、体验等等等)进行调整。整个过程就像是调配一瓶奇妙的药水,决定最终结果的除了配方以外,还有技术能力、市场偏好以及开发者自身的能力因素。

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论小办公室的局限性

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