《FIFA 16》评测8.0分 “唯快不破”成为历史

从游戏体验方面来看,《FIFA16》与《FIFA15》的差异相当明显。如果所谓的“正确的变化”是向真实的足球靠拢,那么《FIFA16》相比《FIFA15》大抵是向这个目标迈进了一小步。它节奏更慢,更讲求十年磨一剑的厚积薄发,这都与真实的足球运动更加接近。不过,这些变化是否真就让游戏变得更好玩,那就是个见仁见智的事情了。
2015-09-25 21:48:43
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征召模式——《炉石传说》灵魂附体

  终极球队模式是比生涯模式(大师联赛)更能消磨玩家时间的大杀器,而对于EA来讲可能更重要的是:它还能让已经付费购买了全价游戏的玩家再次“慷慨解囊”。让玩家收集球星的、集换式卡牌的思路激活了终极球队模式,也激活了无数手游的吸金阴谋。不过好在“终极球队”毕竟是建立在一款3A级足球游戏的基础之上,因此尽管在这里EA的吃相与手游厂商无异,游戏的体验总不会降低到手游的水平。

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开卡永远都是那么的爽

  终极球队就是这样一种类似于集换式卡牌游戏的模式,玩家在一开始将得到一堆水准平平的球星卡(就是球员),随后我们要一点一点的通过比赛(要实际进入比赛操作)赚钱,赚钱后购买卡包,一点一点的打造自己明星球队。当然,如果打算用真金白银铺路,那么大概一个小时左右就能打造出一支全明星球队。如果你打算一毛不拔,恩……由于内置于《FIFA》系列里的这个模式预计寿命也就是一年左右,所以也不至于太费肝。

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FUT与许多模式类似的游戏相比,其实一点儿都不肝

  无论你对这一模式有什么看法,它的成功都是有目共睹的,时至今日,FUT已经成为了许多身边没有基友对战的玩家也能把《FIFA》玩上一整年的唯一理由。开卡包的体验让人上瘾,如果你玩过《炉石传说》《游戏王》或者类似的什么游戏的话肯定能够理解这种感觉。如果你此前就喜欢终极球队,那么恭喜你,FUT中心里此前的那些玩意儿都还在,而且这次EA给我们带来了一种全新的玩法,那就是“征召(Draft)”模式。

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征召模式

  请原谅,这里我必须再提一次《炉石传说》,因为所谓征召模式其实就是《炉石传说》的竞技场模式。玩家在开始征召模式前要支付一定数量的代币作为入场券,相对于《炉石传说》那150金,《FIFA16》里的入场费是15000金(或者300 FIFA点数,EA肯定更喜欢收这个),数值上相似得有点儿邪门。两者在模式上也完全一样,在征召模式中,我们无法使用自己的终极球队(卡组),而必须重新随机抽选(开卡包)自己的球员。抽选过程按位置进行,所以你不必担心自己搞到12个门将。队伍组建完成之后就是比赛,玩家的目标是尽可能的取得连胜。连胜的场数越多、选择的难度越高,我们获得的奖励也就越多,黄金卡包也不是没可能。当然,如果一局都没赢的话八成就要折本,也和《炉石传说》一样。

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单场比赛的胜利也有奖励,最后还有“惊喜大礼”

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.0
FIFA 16
峰回路转
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系列玩家;体育游戏爱好者
测试平台:PS4/PC
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