游戏在细节上的变化还有很多,具体哪些内容会对游戏产生意想不到的重要影响,恐怕还要等全球玩家们的共同发掘才能发现。游戏在画面上的改进几不可见,这也情有可原,毕竟作为主战场的家用机硬件机能摆在那里,开发者也是巧妇难为无米之炊。倒是还有一点在下不敢打包票的福音,那就是这一代的网络状况似乎好了许多,连续一夜的FUT我居然一次都没有掉线,与《FIFA15》刚发售那会儿相比简直是天壤之别。这可能是因为EA真的改善了其服务器质量,也有可能是在下单纯的运气好,具体情况大家最好还是再四处咨询咨询。
总而言之,从游戏体验方面来看,《FIFA16》与《FIFA15》的差异相当明显。至于这种改变的方向是否正确,就得看你如何定义“正确”的概念了。如果所谓的正确是向真实的足球靠拢,那么《FIFA16》相比《FIFA15》大抵是向这个目标迈进了一小步。它节奏更慢,更讲求十年磨一剑的厚积薄发,而将满场比赛的戏剧性压缩进十分钟的对决向来是EA最擅长的功夫。FUT新加入的征召模式也为玩家们打造自己的梦幻球队提供了一种更加有趣的手段。但这些变化是否会让你感到高兴,就是个见仁见智的事情了。
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