《神秘海域4》游民星空评测9.2分 第四部游戏 第一部电影

《神秘海域4》并没有给系列带来颠覆性的变革,一些不够坚决的新尝试甚至搞乱了游戏的节奏。但与此同时,顽皮狗也再次证明了对旧机制的打磨同样能带来美妙的新成果。他们的美工与编剧团队也发挥出了极大的能量,用前所未有的美丽与机巧给我们带来了一段时而惊险万状、时而温情款款的冒险故事。
2016-05-12 18:50:14
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更加成熟的美丽

  画面无疑是《神秘海域4》王冠上的另一颗宝珠。顽皮狗这次在画面表现力方面取得了骄人的成绩,那是接连不断的、让人呼吸凝滞的美丽。囿于PS4的硬件机能限制,这种美丽与堆砌多边形没多大关系,完全是开发者的艺术素养与践行这种素养的能力在发挥着神奇的力量。在他们的笔触下,蛮荒之地的壮观与美艳就这样通过夸张的色彩和巧妙的滤镜展现在了我们面前。

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这不是一张官方截图,也不是CG截图。这说明了很多问题

  拍照功能在之前的《神秘海域》高清合集中首次出现,但在《神秘海域4》中才真正体现出了它的价值。这完全是因为在游戏中美景出现的机率是如此的频繁,即便是那些对拍照完全不感冒的玩家也很容易因此生出自拍的愿望。只需按下R3+L3,玩家就可以在实时演算动画以外的任何情景下进入拍照模式。在这一模式中,我们可以自由的调整镜头的距离和角度,比一般的截图要强大得多。

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利用拍照模式自己随意截下来的一张图

半吊子的开放世界

  在过去的几年里,许多线性作品都进行了开放世界改造,由于媒体的一些误读和顽皮狗那半推半就的态度,《神秘海域4》在此前的一段时间里也传出了类似的传闻。这传闻最终得到了开发者的否认,不过在游戏中,则能够发现这传闻在当初并非完全是空穴来风。

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马达加斯加的景色

  随着故事的推进,德雷克一行人最终会来到马达加斯加。在这里,顽皮狗给我们带来了很有可能是本作中最漂亮的一组场景,也给《神秘海域》系列首次加入了几分开放世界的基因。不过对于整部作品来说,这里可能也是节奏感最差的部分,而问题恰恰就出在了“开放世界”这四个字上。

  《神秘海域4》中的马达加斯加并非是真正意义上的开放世界,它仅仅是拥有一些开放世界元素,在这里,以内森为首的三个老爷们儿可以开着他们强大得有些过分的吉普车在美丽的马达加斯加原野上相对自由的兜风,主线剧情对玩家行程的捆绑在此也暂时被放松。在这片原野上有许多和主线无关的遗迹等待着我们前去探索,其中也隐藏着许多收集元素(宝藏),总而言之,就是开放世界的那一套。

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想要完全不靠攻略找齐所有的宝藏还是很难的

  这样的设计本身没什么毛病,像是育碧那样的厂商就靠着这种“注水”式的内容赚了大钱。不过可惜的是,顽皮狗并没有在这个方面押下重注。事实上,我们现在可以很靠谱的推测出,开发者很有可能是在这个方面做出了一定程度尝试,但后来不知是因为资源不足还是工期紧迫,他们最终放弃了在这个方向上进一步的跑下去,最后就只剩下了这么一片“试验田”,或者说半成品。

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  这也让整个马达加斯加部分的游戏内容变得极其尴尬,因为它既没有标准开放世界游戏的丰富(可探索的内容并不多),又没有了《神秘海域》系列传统线性关卡的精致感。与此同时,突然出现的这一段开放世界的松散与洒脱又破坏了开篇以来就保持着的、紧凑的游戏节奏,让此前一直持续不断的紧张与兴奋戛然而止。不见得所有的玩家都会出现这样的感觉,其中一些甚至可能会非常喜欢这部分的内容,但从结构上看,这段高不成低不就的开放世界始终都像是个从天而降的异类,与作品的其他部分格格不入。

更多相关资讯请关注:神秘海域4:盗贼末路专区

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
9.2
神秘海域4:盗贼末路
中正平和
推荐人群:
喜欢动作冒险类型作品的玩家。
测试平台:PS4
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