《毁灭战士4》游民星空评测6.5分 只是引擎宣传片

《毁灭战士4》或许与一般商业游戏肩负的市场任务不尽相同,古典FPS元老的名头也让人肃然起敬。但名为“古典”的遮羞布就是那么大一块,作为一部在2016年发布的新作,《毁灭战士4》存在的许多问题恐怕不能简单的用复古风格来加以掩盖。
2016-05-20 20:12:22
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  首先就是枪械的设计,本作的武器模型非常精致,作为“引擎宣传片”的重要组成部分,ID显然在这个方面没少下心思。但可惜的是“精致”这个评语并不适合用来描述武器的所有特征,因为虽然所有的武器在外观上都很漂亮,实际操作起来却并非如此。最让然感到满意的大概是传统意义上的突击步枪,这把武器的力量感与威力都非常“丰满”。但相比之下,手枪与电浆枪就完全是另外一回事了,与它们那科幻感极强的外观相比,两把武器在射击时的视觉冲击力总让人感觉游戏尚处于测试状态。尤其是电浆枪,这本来是系列传统中最强大的武器,但在本作中,电浆枪的威力虽然还是很强,但开枪时的效果却像是在“吹泡泡”,与许多玩家的期待恐怕相差甚远。

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电浆枪射击效果,这张其实算是效果很好的了,大多数情况下特效都没这么“炫酷”

  其次,作为一款几乎是无脑杀怪物的射击游戏,本作在弹药补给方面的“吝啬”实在是让人感到有些无法理解。就像是我们在前面提到的那样,玩家在游戏中要花费相当多的时间来搜索弹药和各种补给,原本应该是酣畅淋漓的射击体验也因此被撕扯得支离破碎。虽然古典射击游戏都是这么干的,可之所以当代的射击游戏都纷纷改道,显然也不是完全在瞎胡闹。ID在这方面拒绝“与时俱进”的顽固,恐怕并不十分明智。

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电锯的效果还是很生猛,不过本作中电锯变成了某种“超级武器”,使用次数极其有限。用电锯消灭敌人后会掉落大量的弹药,这东西也因此成为了重要的弹药补充手段

以古典为名的粗糙

  此外,《毁灭战士4》在剧情与关卡设计方面也存在一些问题,在这个方面,本作甚至还不如《毁灭战士3》。《毁灭战士3》在风格上其实很像《死亡空间》,它拥有着浓郁的惊悚元素,虽然并非是真正意义上的恐怖游戏,但却比许多恐怖游戏更加吓人,纯线性的关卡也拥有许多精致的剧情细节。相比之下,《毁灭战士4》的关卡则单纯的变成了一组组松散的屠杀场,杀人、拿道具、找钥匙、开锁,仅此而已。

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本作的地图功能倒是很强大,不过比较考验玩家的立体感官

  单人模式的地图中存在很多可供探索的空间,收集元素也比较丰富。不过就算这部分内容就算素质再高,也属于玩家们已经见惯了的稀松平常,对游戏的整体影响也比较有限。至于剧情方面,ID虽然在叙事手法上做出了一些格外认真的新尝试,与剧情相关的场景也格外的精美,但面对一个“能源公司为了利润不惜撬开地狱之门找资源然后果然造成了恶魔大暴走”的剧本,恐怕怎么演都很难让人认真起来。

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……火星上的人祭,恶魔……

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
6.5
毁灭战士4
粗枝大叶
推荐人群:
古典射击游戏粉丝。
测试平台:PS4
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