《古剑奇谭网络版》测评:绅士福利也能如此清新!

《古剑奇谭网络版》在很大程度上延续了前作的神韵,秉承古风格调,画面有了质的飞跃。依托上海烛龙打下的深厚单机根基,游戏剧情更具张力,使玩家在酣畅淋漓的战斗之余纵观人间百态,多了些许玩味的空间。
2016-08-24 10:45:40
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剧情才是本体

  文已至此才是这篇测评的关键,必须承认这是笔者第一次在撰写网游的测评文章时意识到剧透的严重性。以往的网游都是将重点放在玩法上,剧情大抵上都是一笔带过,可能做得好一点的也就是将剧情方面做一定的润色和丰富,但是还从来没有像《古剑奇谭网络版》这样把一个游戏剧情如此推居首位的,可能在阐述剧情的精妙时,笔者就已然进入了剧透的雷区。而且我们也应该注意到,《《古剑奇谭网络版》》是烛龙公司沿用同名单机IP开发,基于其此前打下的单机游戏制作基础,在游戏剧情的打磨上势必要比其他网游作品更为精致很多。

  《古剑奇谭网络版》秉承了《古剑奇谭》系列由“剑”作为主题,引发的一连串对于人生坎坷的拷问。游戏剧情承接延伸了《古剑奇谭2》的世界格局,以玩家机缘巧合被剑魄就(剑心)附体,复原古剑为主线,贯穿昊天背叛墨家、荒人来袭、乌诏族陷入危机、邪剑去向等多重事件并行叙述,一波未平一波又起,多线程的将故事展开,随着事件的调查,故事脉络一步步清晰了起来,基本上每个场景都有让人印象深刻的桥段,真正的能够引发人的思考。

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有为青年——昊苍

  昊苍是故事的核心人物之一,性格阳光率真,正宗的暖男。在百草谷抵御荒人入侵时,阵前还不忘与青梅竹马应清儿秀恩爱,应清儿为昊苍准备阵前药品,昊苍则大男子主义的表现出了不耐烦,一些琐碎的絮叨之后,应清儿一句“我在家里等你”作为点睛之笔将这段对白烘托到了极致,猝不及防的给单身汪塞了一袋狗粮。

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防不胜防的一袋狗粮

  乍看之下似乎没有什么特别之处,但是这样的情景对于那些独自出门在外打工的朋友而言可以说是深有体会。每天早出晚归回家推开房门都是漆黑一片,终日与孤独为伴,形单影只惯了,就会渴望有个人在家等自己的感觉。寥寥几笔,游戏背后那个邪恶的编剧就把广大务工单身汪刺激了一把。

  与昊苍阵前秀恩爱的暖心不同,终南山麓龙敖天的故事则上升到了一种哲学维度的思考。龙敖天痴迷于修仙,毅然抛弃妻子离家出走踏上修仙之路,而妻子为了找回龙敖天路上遭遇荒人袭击。在巨大的现实冲击下,龙敖天幡然悔悟,明白了“想要守护苍生,先守护身边人”的道理。抛开游戏策划调皮的用“龙敖天”这样的名字不谈,笔者认为这段剧情可以视作为上海烛龙对仙侠的一种重新反思。

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变强的目的是为了守护和征服,当最应当守护的人失去了,那么多年的修为又有何意义?

  在先入为主的印象里,仙侠给人的感觉是至高至强,给人一种飘忽不定的感觉。“龙敖天”的故事则非常贴心的给外挂式的修真来了一耳光,表达了一种“修真无用”的态度,倡导脚踏实地身体力行,与古人“一屋不扫何以扫天下”的思想有着异曲同工之妙。这样一个冒险旅途上的小插曲让玩家在追寻事件真相的同时也开始了不断的自我审视。

  值得一提的是人物的台词对话非常文艺,古文的运用非常好,点缀到位,颇具民族古韵,文字易于理解不会让玩家产生阅读困难,不失为一种语言艺术。而且台词平顺自然,措辞考究,丝毫没有矫揉造作之嫌。比如,玩家气运丹田将体内剑心唤醒,剑心淡淡的说了一句“扰人清梦”,把那份世外高人的不快和傲娇展现的淋漓尽致。而百草谷长老强调“人分正邪,气分清浊”则是更深一层的表达,虽然都是对一种事物正反两面的剖析,但是不同的思考角度就会派生出不一样的理论来,充满着中国古典文化的哲学思辨。

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长老无意吐露的一番话却意外的发人深省

结语:

  《古剑奇谭网络版》代表了上海烛龙的最高制作水准。简单又极具深度的玩法,细腻丰富的游戏剧情都展现出这个单机IP无限的潜力。在游戏里我们可以倘若是《古剑奇谭网络版》视作为一个网络游戏可能有失偏颇,笔者认为把它当做是单机前作世界观的一个填充更为贴切一些。有了前作深厚故事背景的加持,相信《古剑奇谭网络版》势必能够成为仙侠题材网游的一支中坚力量。

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作者:打饭
游戏只是兴趣使然,烹饪才是本职工作
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