《勇者斗恶龙X》评测:传统JRPG借助端游的新生

作为最经典日式RPG的正统续作,《勇者斗恶龙X》在网游化的前提下几乎保留了系列绝大部分经典设定。这些复古元素与端游玩法相结合,共同构成了一个特立独行又充满魅力的神奇游戏。
2016-11-12 16:15:01
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  和系列前些代作品一样,本作的故事并不复杂,主角的村子被魔物袭击,甚至连自己也惨遭杀害,在意外转生成其他种族之后,踏上了一条追寻人类身份和世界真相之旅。《勇者斗恶龙X》的故事发生在一个由四块大陆和一个群岛组成的浩茫世界里,得益于网络游戏的特性,本作地图堪称系列最大。各种风貌的场景和广阔的世界由火车等其他交通工具相连,玩家在这个庞大的世界中不断追寻真相,邂逅朋友,展开冒险。

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火车是DQX中重要的交通工具

  《勇者斗恶龙X》为了适应网络游戏的特点,抛弃了由玩家控制的四人小队设定,玩家在游戏中仅能控制一名角色。当然,四人组队战斗这个经典传统并没有被完全抛弃,只不过本作中除了你自己之外的队友也都是由玩家操控的。除此以外,为了照顾喜欢独行的玩家,你还可以在酒馆雇佣AI队友一同战斗,这个设定让缺少好友的玩家也能顺畅进行游戏。

  作为系列首个端游化作品,我们能看出来《勇者斗恶龙X》试图在强调社交性和数值成长乐趣的网游与传统的JRPG中寻找一个平衡点。就目前体验来看,游戏在这方面做的还算成功,在没有抛弃《勇者斗恶龙》经典玩法的同时,游戏与在线玩法进行了有机的结合,让所有玩家共同构建起了这个拥有庞大世界观和童话般故事的神奇的世界。

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《勇者斗恶龙X》是一款重视“故事”的网游

两种模式下特点各异的操作

  本次《勇者斗恶龙X》开放性测试中最大的改变大概就是全新“图标界面”的开放了。众所周知,这款游戏最初是发行在Wii和Wiiu平台的,尽管之后移植到了PC上,但其操作对键鼠来说远说不上友好,甚至因为操作教学的含糊不清,笔者在前几次测试中必须要自己上网查询后才能顺利使用键鼠进行游戏。

  相对的,游戏对手柄的支持十分到位,笔者在测试时分别使用了北通阿修罗和Xbox One手柄,均可完美支持,且操作顺畅舒适。但在国内,游戏手柄的普及率并不太高,更多的玩家还是在使用键鼠操作,游戏此前糟糕的键鼠体验无疑会增加一层门槛。

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游戏传统的操作方式对键鼠来说实在算不上友好

  但这次更新在游戏中的图标界面却将这层门槛砍到了最低,和经典界面简介又传统的UI不同,图标界面在UI和操作上都更像是我们熟悉的现代网游。WASD控制移动,鼠标控制方向,屏幕下方显示快捷道具,上方则是人物信息、装备等可点击图标,这种界面和操作方式对没有接触过《勇者斗恶龙》的玩家更加友好,可以更快的融入游戏。

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图标界面能让没接触过DQ系列的玩家能更快的上手

并不只是回合制的ATB战斗

  战斗方面,本作并没有使用传统的回合制战斗方式,而是采用了回合与即使制相融合的ATB式战斗。和传统的回合制相比,ATB节奏更快,在确保回合制游戏的策略性的同时又为战斗增添了即时战斗的紧张刺激。在ATB规则下,每个战斗单位都是独立的个体,互相之间的战斗顺序并不干扰,而战斗中的出手顺序和玩家的属性成长有关。

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ATB规则让战斗变得更加有可操作性

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作者:八云猫车
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