同时与传统回合制角色位置固定不同,ATB系统加入了“空间”的概念,玩家在战斗中除了可以使用各种指令以外,还可以操纵角色自由的移动,无疑进一步增加了游戏的操作感。除此以外,《勇者斗恶龙X》中的ATB战斗模式与传统回合制最大区别就是战斗节奏的变化,因为引入了时间和空间这两种至关重要的元素,玩家在战斗中要更多的进行攻击和防守时机的考量,无形中为游戏增加了一些即时战斗制游戏的爽快感,灵活的操作手法,清晰的战斗思路,良好的心理素质将是取得ATB回合战斗胜利的关键。
和传统回合制战斗相比《勇者斗恶龙X》的ATB战斗规则更加紧张刺激
同时因为《勇者斗恶龙X》采用了明雷遇怪的战斗触发模式,玩家在跑图时可以选择绕过怪物来避免许多战斗。另外,游戏中的怪物并没有血量显示,你只能通过怪物名字的颜色来判定其当前状态,其中白色为正常,黄色为受伤,橙色为虚弱,了解了这些设定才能在战斗前做出或战或避的明智选择。在传统模式和玩法下,《勇者斗恶龙X》做出的这些改变让大部分玩家能更好的适应游戏节奏。
《勇者斗恶龙X》中目前有着战士、魔法师、僧侣、武斗家、旅行艺人和寻宝家这六个基础职业和在本次测试中新开放的圣骑士与游侠两个进阶职业。不同于大部分网游中一旦选定便不能再更改的职业,在《勇者斗恶龙X》里,玩家可以在所有职业中随意转职,甚至只要你想,可以将所有职业修炼至满级,当然,为此你肯定需要花费上无数的时间和精力。
游戏中的不同职业适配的武器都不尽相同,技能分为武器技能与职业技能两种,玩家升级后既可以获得提升技能用的技能点数。同时因为游戏中非职业专属的属性在转职以后也可以得到保留,所以不同的转职和加点路线将能培养出完全不同的角色,如何采用合适的转职路线来培养出自己需要的角色将是需要重点研究的内容。
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