这一选项调得越高,游戏中各个物体表面的细节就越丰富。注意看下图中的地砖和金属门框,随着画质选项逐渐调高,原本模糊的表面变得逐渐清晰起来。值得注意的是,材质分辨率对游戏整体画面效果的提升立竿见影,建议在硬件配置可承受范围内尽可能调高。
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这一特效影响阴影处物体颜色的真实程度。本作中它只有“打开”和“关闭”两种选择。注意看下图阴影中的箱子和尸体,它们在打开环境光遮蔽的情况下会显得更暗一些。
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本选项主要影响阴影的清晰程度,游戏中提供了普通、高和超高三个选项。注意看图中人物阴影的边缘部分,它们在高和超高的选项下既清晰又平滑,可是一旦调到普通,就立刻出现了非常明显的锯齿。
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本特效主要影响远处物体细节的丰富程度,选项调得越高,看到的远景细节也就越丰富,当然,对硬件的压力也就越大。注意看图中标注的部分,在本特效为超高的时候,可以看清楚河流上距离我们非常远的两座炮台——而它们在其它三个效果档位上则无法看见。
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