《使命召唤13》画面点评 无尽的太空,绚烂的战场

2016-11-19 15:50:00
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视野比例

  这一选项并不会影响游戏的画质,但是却能决定你在游戏中的视野能有多广。该特效的具体数值可以在80-120之间任意调节,数值越高,视野就越广。游戏默认的数值是80,如果你希望获得更好的视野,则可以根据自己的实际需要适当调高。

点击后可在大图状态下进行比较:

游民星空
  • 80
  • 100
  • 120
1/
抗锯齿

  本特效提供了FLIMIC SMAA T2X、FLIMIC SMAA 1X、FXAA和关闭四种选项,它们的抗锯齿效果依次递减。注意观察下面这组对比图的栏杆边缘,在抗锯齿选项开得较高时,我们几乎看不到狗牙;可一旦使用了效果较差的FXAA或者干脆将这一特效关闭,明显的锯齿就会立刻浮现出来。

点击后可在大图状态下进行比较:

游民星空
  • 关闭
  • FXAA
  • FLIMIC SMAA 1X
  • FLIMIC SMAA T2X
1/
景深

  这一特效决定了失焦区域是否会有模糊效果。一般来说,打开这一特效会更有真实感,不过也有玩家会更加希望在自己瞄准的时候能随时保持视野干净。因此是否需要打开这一选项视各位的具体情况而定。

点击后可在大图状态下进行比较:

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  • 关闭
  • 打开
1/
结语

  《使命召唤13》的画面谈不上有多么惊天地泣鬼神,但是也并没有落后于时代,和前作相比也依然保持着稳步增长。难能可贵的是,它在硬件配置方面设置的门槛和《战地1》、《泰坦陨落2》相比相对较低,而这也为更多低配置玩家流畅游玩这部作品提供了可能性。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
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