《扣押》游民评测8.0分 直击心灵的魔幻现实主义佳作

2017-08-04 22:03:42
loading
0人评论

关于游戏探讨的话题

  虽然《扣押》探讨的是人性和金钱的抉择,是一个很深刻的话题,不过在我个人看来,游戏里表现得却较为浅显。

  主角普莱斯做的其实是一份正当的工作,收回到期无法偿还债务人的抵押房产,本是一件天经地义的事。主角也没有用暴力去驱逐他们,反而为了顺利地交接所有权,还帮他们完成了不少委托。

游民星空

  那些要被赶出去的人的确很可怜,但这不是主角的错。主角不干,难道就没有别的人去干了吗?如果真的要对得起自己的良心,那就不仅要退出这样的“卑鄙行当”,还要帮助这些人对抗无良的大公司,为他们争取宽限的时间,或者帮他们想好下一步应该去做些什么。

  如果仅仅只是退出的话,到头来还不是一叶障目,把头埋进土里来安慰自己?

  主角最后的堕落,确实是金钱的诱惑使然;但如果只是单纯辞职的话,也并不能归结于是人性的胜利。

游民星空

  游戏里还涉及到一些法律和人情这两者之间的思辨。这个如果要展开来说,可能几本书的篇幅都说不完,游戏只是浅尝辄止也情有可原。只是我个人认为,本作只是很粗浅地谈了谈作者对金钱和人性的看法,然而现实中类似的问题却复杂得多。游戏运用夸张的手法,或许可以让一些人觉醒,但可能也仅限于此了。

  我想,如果《扣押》把自己的侧重点放到批判资本家和整个吃人的社会上,可能会更加贴切一些。因为不论主角会不会辞职,穷人们会不会得到救助,最后获利的始终将是普莱斯的三位老板。可能这才是整个游戏里最悲剧、也最令人无奈的地方,而非普莱斯的二元论个人选择。

游民星空

  当然,对于一个40M的独立游戏来说,《扣押》已经做得很好,以上这些只是我个人的一些思考,而不是在鸡蛋里挑骨头,希望大家能够明白。

结语

  我们经常能在文学领域看到诸如浪漫主义、现实主义这样的分类,而如果套用在《扣押》这部游戏上的话,我想它一定是一部意识流的魔幻现实主义佳作。它用三两个小时,恐怖游戏的外衣,出色的像素画风和渗人的音效,告诉了我们制作者对于人性和金钱的思考:

  “种什么因,得什么果。选择之前请一定要慎重。”

游民星空

更多相关资讯请关注:扣押专区

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:北方凛
讨厌、看完快评论Ծ‸Ծ
8.0
扣押
因果循环
推荐人群:
独立游戏爱好者、恐怖游戏爱好者
测试平台:PC
游民星空评测中心
0