《怪物猎人:世界》评测9.7分 老猎人的天堂

2018-01-30 19:11:43
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  此外,装备和技能之间的关系在《怪物猎人:世界》中也变得更为简单明确。如今每一件装备都会至少对应一个固定的技能,而进阶等级的装备在此基础上则可以额外多具备一个固定技能,或者提供额外的镶孔。另外,本作大多数套装只需凑够三个部件即可发动套装效果——这比以前完全依靠堆叠技能点凑整的方法更加直观,在搭配上也更为灵活。当然,在这种机制影响下,玩家可以同时发动的装备技能更多,整体游戏难度也因此略微有所降低。

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  值得注意的是,这一回《怪物猎人:世界》的主力游戏平台从掌机装移到了主机,操控和联网方式也随之发生了一些微妙的变化。得益于PS4和Xbox One手柄拥有完善的右摇杆和额外的扳机键,远程武器变得更容易操控——或者说,只要熟悉主机平台上主流的TPS瞄准逻辑,你就能在《怪物猎人:世界》中射得更加得心应手。

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  在联机功能方面,由于平台特性的原因,本作并不支持线下面联。但是考虑到如今互联网已经基本上成为了和水电气一样的基础设施,而且PSN和Xbox Live加起来的规模又远远比任天堂的联网平台庞大——在这款游戏中找到稳定靠谱的狩猎伙伴其实要比以前更加容易。不过需要注意的是,尽管《怪物猎人:世界》有着非常完善的联网机制,但是它在本质上并非网游,你的游玩数据并不会被实时存储在云端服务器。如果你打算在这款游戏中游玩几百、甚至上千个小时,请养成经常备份的习惯。

一些小瑕疵

  在《怪物猎人:世界》中,目前一共有30只大型怪物登场,其中差不多只有三分之二是首次登场的新怪物。这个数量在系列中并不算多,如果和《怪物猎人X》这类“全家福”式的作品相比,甚至还会显得有些寒酸。在怪物阵容略显乏力的情况下,大后期的内容难免出现了一些拖沓的注水痕迹。比如,要想解锁樱火龙、灭尽龙、以及最后额外的几只古龙的狩猎任务,你就要一边满世界漫无目的地乱逛,一边搜集指定的怪物痕迹。对于已经把进度推动到大后期的玩家而言,几张主要狩猎地图的构造已经基本熟悉,这种缺乏变数的重复调查不但毫无新意可言,而且有些拖慢节奏。

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  海量亲民化的机制调整让《怪物猎人:世界》成为了整个系列中对新手玩家最友好的作品。但即便如此,其学习曲线依然远远谈不上平滑。上手每一种新武器的过程都特别麻烦,而且几乎所有进阶技巧都只能靠自己在实战中慢慢摸索。游戏虽然提供了一个会列举完整招式表的“训练场”,但是对中轻度玩家而言,这样的学习成本依然高得惊人。从这个意义上而言,《怪物猎人:世界》在教学引导方面依然存在可进一步优化的空间。

结语

  《怪物猎人:世界》是系列最具变革意义的一部作品。从连贯迷人的开放世界、完整生动的生态链、惊险刺激的探索狩猎体验,到诸多人性化的细节调整——卡普空用最新的技术和最前沿的设计理念让这个系列焕然一新。如果你是一位硬核的动作游戏玩家,那么这部作品绝对不容错过,因为它很可能是今年最棒的动作游戏。

更多相关资讯请关注:怪物猎人:世界专区

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
9.7
怪物猎人:世界
一骑绝尘
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猎人们
测试平台:PS4
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