《文明6:迭起兴衰》评测8.5分 时代更迭,兴衰轮替

2018-02-07 23:02:01
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  二来,“紧急状态”条约规定的周期非常长,动辄就是30回合或60回合。要知道,在《文明》中的几十回合已经足以让一个国家的基本面貌、乃至整个国际局势都发生翻天覆地的变化。在这种情况下,参加“紧急状态”给自己带来的收益不论再怎么丰厚诱人,也显得有些虚无缥缈。这就好比崇祯皇帝正被李自成、张献忠以及关外满清的大军扰得心神不宁,这时候突然传来了英国爆发资产阶级革命的消息,然后内阁首辅建议皇帝派出远征军铲除伦敦的乱臣贼子——而好处则是400年后中国能够得到一笔价值1万亿美元的免息贷款……

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新文明和新设施

  这个资料片例行公事地增加了9个全新的文明,以及与之对应的新领袖、新建筑、新单位。成吉思汗的蒙古是最典型的战狂文明,从领袖能力、文明特色、独有改良设施,到特有单位——几乎全部都在为战争服务。荷兰是重视贸易的商业国度,特色单位七省护卫舰能够比较方便地为同期海上贸易建立可靠的保护伞。朝鲜是迄今为止最重视科技的一个国度,特色建筑“书院”能够为附近其他设施提供打脸加成,用它谋取升天会更加得心应手。苏格兰更加重视人民的宜居度,特色设施是“高尔夫球场”,依靠人民的高宜居度和高生产效率来推动社会高速运转是其典型发展特色……各个新增文明的具体特色我就不在这里逐一赘述了,如果感兴趣还请亲自到游戏中体会,或者查看相关攻略。

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  这个资料片还新增了一批全新的区域、建筑和改良设施。其中“市政广场”是“迭起兴衰”中新增的最重要的城市区域。每个文明仅能选择一座城市建造它,你可以把它视为整个国家的行政中心。市政广场的主要作用在于给整个帝国的某些特定领域提供加成,至于具体是哪一方面,则需要你从给定的三种不同效果的建筑当中选择其一。随着城市人口的不断增长,你可以在市政广场中逐步解锁新的功能。当然,每次都是三选一。考虑到它所提供的加成往往是在宏观上针对所有城市的,它也在很大程度上成为了优先级最高的建造区域。

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  此外,“迭起兴衰”还新增了农贸市场、水上乐园等全新的大后期设施。这类设施主要是为了解决现代大城市普遍存在的“城市病”而加入的。比如随着社区逐步取代耕地的地块,城市食物来源会越来越依赖于国内贸易的输血,而农贸市场则为大后期城市提供了相对稳定的食物来源。同样的道理,随着城市变得越来越拥挤,人口膨胀得越来越夸张,解决宜居度问题也会变得越来越麻烦,而“水上乐园”则可以视作一种无需占用陆地区块(它建在水上)的额外娱乐设施。

结语

  毫无疑问,“迭起兴衰”让《文明6》的玩法变得更加丰富完备。在“迭起兴衰”已经发售的情况下,我已经找不到任何理由只玩游戏本体而不购入这个资料片。不过它所涉及的改进并没有太多意料之外的独特之处,许多系列痼疾依然没有从根本上被改变。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
8.5
文明6:迭起兴衰
步步为营
推荐人群:
文明系列玩家
测试平台:PC
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