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年终巨献:完美神作编年史!2005-2013哪一年是你心中最爱?

2013-12-11 18:00:47 来源:游民星空[原创] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/猫车君 转载请注明】

  刚刚过去的第七个游戏世代给我们留下了太多经典的游戏和美好的回忆。这是一个3A大作正式亮相并实现井喷的时代,也有精美的独立游戏增光添彩。主机游戏占尽了风头,PC游戏也在其中不甘示弱。从2005到2013,每一年都有许多精彩的游戏诞生,让玩家玩的不亦乐乎。

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  让我们从Xbox 360发售的2005年开始算起,一直到今年,也就是PS4和Xbox One发售的2013年,列举每一年所诞生的精品大作,看看哪一年是你心目中最碉堡,好游戏最多的一年!

  本文主要选取2005-2013年间的神作以及其他重要游戏,覆盖主要为主机和PC游戏,以及部分掌机游戏。你认为哪一年才是游戏神作最多,质量最高,你最喜欢的一年?欢迎参与投票告诉我们。

2005:世代的伊始

  这还是被PS2统治的那个年代,但年底Xbox 360发售了,因此也纳入本榜单进行讨论。这一年算是PS2的“尖峰时刻”,《战神》,《生化危机4》,《旺达与巨像》等对后世影响深远的游戏都在此诞生,也算是给后来的“次世代”打下了一个良好的基础。

《战神》(IGN年度最佳游戏)

  奎爷的第一次露面,就获得了相当相当不错的效果。第一部的战神剧情是最丰满的,难度可能也是最高的。虽然各方面都属于“摸索”的阶段,但各方面都能说是当时的佼佼者,更是获选IGN的年度最佳游戏,为奎爷的伟大之路奠定了基础。

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《生化危机4》(VGA最佳游戏)

  也许是最后一部“生化危机”的《生化危机》游戏了。不是有句话吗?四代过后再无生化。没错,看看五代和六代受到的诟病吧,简直就变成了生化突突突或者说生化割草,过去那种“生存恐怖类游戏”的影子可以说消失殆尽。而4代,在把射击手感做的足够好的基础上,在“生存恐怖”的打磨上可以说还是极大的保持了原作的风味,另外在游戏的剧情上还是一如既往的出彩,因此可以说是系列巅峰作品之一,被VGA选为当年的最佳游戏也是情理之中。

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《鬼泣3》

  “老鬼泣”粉丝眼中唯一的,最后的经典,在他们眼里,《鬼泣4》难度太低,尼禄太假,而《鬼泣5》直接被它们开除出了《鬼泣》系列。这么做也是有道理的,毕竟3代的鬼泣是一座无法逾越的高山。当年在PS2上掀起了购买狂潮,也让无数玩家一夜之间变成了但丁的粉丝。三代的画面在当时算是很出彩的,游戏性,尤其是是难度很考验人,再加上还推出了PC版,如此良心谁能不爱?

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《文明4》

  Fraxis转投2K过后带来的第一部《文明》作品,也可能是迄今为止最好的一部《文明》。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。

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