2008:低调的积累
2008年是全球经济危机爆发的一年,游戏行业这边情况也不乐观,真正意义上的神作可能就只有三部,《辐射3》,《GTA4》和《合金装备4》,其余的作品虽然优秀,但影响力还是比不过前三位作品。虽然如此,“准神作”们依然给力,给玩家奉献了还算精彩的一年。
《辐射3》(IGN年度最佳游戏)
HD时代的第一款《辐射》作品,瞬间就惊呆了无数玩家。没错,这就是神作!熟悉的废土,熟悉的世界,超级自由的任务和成长,一切都是那么完美。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所,从中走进了太阳底下荒芜的废墟,来找寻你的父亲,还有真相。
《侠盗猎车手4》(VGA年度最佳游戏)
从《圣安地列斯》开始,每一部GTA都是年度最佳的游戏。它早已不是单纯的游戏,而是一次世界级的娱乐现象。
《合金装备4:爱国者之枪》
作为系列的终结作,MGS4在剧情上要把系列所有的人物、迷局全部交待解释清楚。但如果只是这样,MGS4恐怕又逃脱不了“看剧情视频就可以了”的批判,好在小岛组的努力完全可以让这样的担忧和讥讽闭嘴,MGS4不但是系列剧情的巅峰,同样也是这个游戏系统设计上的巅峰。
《鬼泣4》
《鬼泣》在高清时代的正统续作,虽然玩家评价方面褒贬不一,但游戏的品质是不能否认的。当时的《鬼泣4》凭借酷炫的连招,顶级的画面和超好的优化成为了当年能在网吧里玩到最帅气的游戏。