2007:第一次爆发
在经过05和06的成长与探索后,07年的游戏行业终于迎来了属于自己的一次彻底爆发。2007年诞生了许多传世大作,比如《使命召唤:现代战争》《质量效应》《生化奇兵》以及《传送门》。可以说那一年的新作统治了最近几年的游戏界,我们一度认为2007之于游戏就好比1955之于爵士乐一样。这一年为今后6年的游戏行业树立了新的标准,带来了难以超越的经典作品。
《超级马里奥:银河》(IGN年度最佳游戏)
这是猫车第一次关注IGN,也是第一次听到这个游戏。当时心里想的是一个马里奥游戏不就是跳跳跳吗,怎么能成为什么ing的年度最佳游戏?结果细心搜了搜游戏视频,才发现我擦!这么漂亮这么丰富多彩的游戏真的是马里奥嘛?总之那次的游戏三观是彻底被刷新了,也走上了迷信IGN的不归路。
《生化奇兵》(VGA年度最佳游戏)
本世代所获赞誉最高的FPS游戏,IGN评分中PC游戏的No.1游戏,最佳PC游戏,最佳射击游戏,神剧情游戏……太多了,第一部的《生化奇兵》留下了无数多后人难以企及的荣誉。这款游戏在游戏性上创新不少,剧情更是被称为神一样的展开,没玩过的你好意思?
《战神2》
据说是PS2上最后的一款神作。《战神2》在当时引起的反响可以用海啸来形容。画面相比前作上升了一个档次,在战斗、解密上面更是达到了一个新的高度。其刀刀入肉的打击感和碉堡的背景故事设定,让一进入游戏的玩家就升升的沉迷了进去。猫车还记得第一次玩到《战神2》的那一天,整个人都沦陷了。
《使命召唤4:现代战争》
无需多言,《使命召唤》系列从二战向现代进行的一次改革,更是对整个FPS游戏行业进行的革命。这一次,《使命召唤4》改变了世界。