2008年:席德·梅尔(Sid Meier)
2008年的GDC终身成就奖获得者给了一个同样被诸多玩家熟知的名字,席德·梅尔(Sid Meier),这个名字伴随着《文明》系列一起家喻户晓,因他对游戏业所作出的贡献和那些标题中含有他名字的游戏巨作赢得了应有的赞美。
席德·梅尔本名为Sidney K. Meier,在1954年出生于加拿大,在1982年之前,他的人生貌似平淡无奇,大学毕业,结婚生子,虽然他确实是计算机专业出身,但也没什么机会证明自己擅长程序设计,甚至看不出他曾经对游戏特别产生兴趣。
接下来的故事则貌似夸张,1982年,席德·梅尔和朋友一起玩电脑上的飞行模拟游戏时觉得AI设计太过简单,他可以在两个星期内搞出一个比这还好的游戏来,结果是他或许用了不止两个星期,但确实拿出了第一款模拟飞行游戏《Spitfire Ace》。
从此席德·梅尔不可避免地走上了游戏开发者之路,而他擅长的东西很快在这个领域得到体现,他能敏锐地发现一个系统的精髓,然后用尽可能容易的理解方式转换成玩家乐于接受的规则,这句话已经概括出了模拟策略类游戏的本质。
从早期苹果机上的原始游戏到如今超级PC上的震撼巨作,席德走完了电脑游戏业所走过的所有历程。单是这一点就使得他的一长串作品具有了非同寻常的意义。他的一些早期游戏仍具有很强的生命力,至今它们仍被摆在货架上,而不是被摆在博物馆里。