小岛用MGS圆了自己的梦想,尽管不能成为电影导演,但他成为了一位名副其实的游戏导演,MGS系列也因此打下了他强烈的个人印记,其他人就算挂名也不会拿出让大家认可的作品,所以哪怕小岛屡屡食言继续推出新作,大家也还是心甘情愿的买账。
而小岛秀夫善于造势的宣传方式也堪称一大特色,MGS2当初在PS2版的宣传片欺骗了全世界,MGS3在发售前又故弄玄虚暗示剧情会有噱头,到了MGS5的时候同样是不辞辛苦,用仿佛是完全新作的宣传口号来掩饰了许久,不到游戏发售的最后一刻,你都还不知道他有什么花样。
或许在小岛看来,这也是游戏制作的一部分,满足玩家的好奇心理,吊他们的胃口又给他们意料之外,情理之中的答案。而因为他与众不同的创意,在每次发布会上看到小岛出现仿佛都不会缺少乐趣。
生活中,就像大家通过网络熟悉的那样,小岛秀夫依然喜欢电影,喜欢军事周边,喜欢能给他创作灵感的每一种东西,环太平洋电影上映时他就像个第一次看到巨大机器人的少年一样兴奋不已,恨不得能自己马上改编成游戏。
而或许不要太久,我们也即将看到在新主机上推出的《潜龙谍影5:幻痛》,不管事先如何夸张,小岛秀夫从不曾让我们失望过,有这样一位富于个性的制作人存在并坚持推出新作,实在是件很有趣也很刺激的事情。