十三、尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)
《尘埃:幸福的轨迹》,一开始我还以为是那个赛车游戏《尘埃》的续作,但其实是完全两款不同的作品。《尘埃:幸福的轨迹》是一款2D横板卷轴类的动作游戏,游戏不大,采用的是手绘风格,从画面、操作以及音效上来说,都还不错,虽然比不上大作,但制作者的良苦用心使得喜欢动作游戏的玩家可以玩一下,也算是一款不错的爽快作品。
作为一款2D横版ARPG,游戏的手绘画面有着让人愉悦的视觉效果,场景也给人一种梦幻般的感受,在精致的2D场景之中,草木会随着风吹而动,空中蔓着荧光,而随着游戏进行,游戏中的天气效果也不含糊,场景远近饱满很有层次感。虽然是一款2D手绘游戏,但是游戏中出现的河水等效果非常漂亮,漂亮到让人不觉得是2D。主角战斗效果也很给力,各种连招效果也非常华丽,场景中的闪光、爆炸效果也做的有模有样,细节做的很到位。游戏中挥舞宝剑的时候,会有划破空气的效果,并且各种攻击动作都有相应的音效,手感非常爽快,连招一气呵成流畅而不拖沓。
随着游戏的进行,可以不断解锁新的技能,感觉非常的炫。
游戏中的配乐恰到好处,随着剧情的进展和游戏场景的变换,配乐时而神秘时而激扬,时而空幽时而沉重,跟游戏世界观相得益彰。甚至连怪物临死前的悲鸣,以及小桥流水、天气变化,都做得有模有样,代入感十足。
值得一提的是,游戏中玩家虽然是操作主角Dust来战斗,但是随从小精灵Fidget也会提供辅助攻击。感觉这个小精灵好萌(⊙o⊙)哦!在旅途中Dust和Fidget偶尔幽默的对话也是颇为有趣。
还有就是地图可以反复挑战,不过就是跑来跑去的,跑得多了,那个新鲜劲儿也就慢慢的消失殆尽了,这可能是2D游戏的通病或弊端吧。
说起来,和闪克系列很像,但是吧,我感觉在画风方面我更喜欢这款,这款游戏画风给人一种清新、秀丽的感觉,还有,虽说是2D画面,但是仍有“层峦叠嶂”的感觉,在这方面,强过闪克系列。
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