十四、刺客信条III(Assassin's Creed III)
可以用“一波三折”来形容我与“刺客信条”的接触历程。已经不记得第一次完整的看到“刺客信条”这4个字是在什么时候了,只是模糊的记得好像是一个小伙伴在我旁边玩一个手机游戏,对于那时的我,画面好炫哦,就问他玩的什么游戏,答曰“刺客信条”。随着我“哦”的一声,也就搁下了。大约一年后,再次听到他的名字,是在一个单机游戏大型网站的首页上看到的,当时应该是在做3代的宣传,正品还没上市,就又搁下了。然后,大概去年(2013)的时候吧,我在”单机游戏”贴吧闲逛,见不少人推荐这款游戏,当时正值无游戏可玩的百无聊赖之际,于是就抱着试试看的态度下载了,从此,便不依不舍!!!
《刺客信条》是Ubisoft Montreal开发制作的开放世界动作游戏。游戏中将攀爬、跑酷与暗杀等相结合,开创出了一种新颖的潜入游戏玩法。该系列游戏面世至今,有两部正传和四部外传一共有六部作品,而主线三部曲的最后一作《刺客信条3》正是我下面要详细说的。
据说《刺客信条3》开发时间长达3年之久,如此长的开发时间,我感觉,也的确让作品的素质得到了玩家们的认可。
“对细节的一丝不苟,惊人的纵深感,风格逼真的建筑,独特的历史设定”,应该是对III代中肯的评价吧。
音效,这是本作的亮点,无论港口的海鸥叫声还是,都让场景栩栩如生。而最精彩的,还属刀剑碰撞时的金属摩擦和武器撕裂敌人身躯时的声音,在这些音效的衬托下,看着敌人被刺刀刺穿的瞬间,背后都会有莫名的凉意。让你身临其境。
再说说暗杀,相信玩过前几作的小伙伴,会感觉到前几部的暗杀动作几乎全部保留,并新加入了转交暗杀——靠近在墙角时角色会自动贴在墙上并探出身子,此时如果敌方走到拐角,就可以暗杀,并且会把尸体拖到原来隐藏的拐角。对应不同的武器,暗杀动作也会不同,特色武器——绳镖的高空暗杀相当精彩。
海战也是一大亮点,气氛做得很好。还有,雪地场景做的也不错哦,大气、磅礴,可以以假乱真。
吐下槽吧:野外的传送点少的可怜,每次支线都要跑很长的距离。打猎任务里面居然还有完成打猎地图这一项,报酬与付出严重不成比例啊,有木有!!!
不管怎么说,刺客信条,会让你带入一个不一样的世界。
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201302/43799.shtml