残兵:《战争机器》
对于一款射击游戏来说,《战争机器》的表现不算太难看,但它离一款优秀的FPS游戏还是有一定的距离,游戏为了突出“铁血肌肉男”的阳刚之气,而为玩家提供了大量的武器装备,使得游戏本身的爽快感与战斗场面都让玩家获得了充裕的满足感。可正所谓鱼与熊掌不可兼得,在疯狂的扫射与杀戮之后,《战争机器》也不可避免的被扣上了无脑突突突的标签,虽说并不是所有的标签都是贬义词,而将《战争机器》视为一款不错的射击游戏也未尝不可。但这款游戏开发的本质却是希望玩家体会到人类与异形兽族间的碰撞,可一边倒的碰撞却是玩家所不希望的。换句话说,过于强大的敌人固然会让主角奔溃,但过于强大的主角,也同样会让游戏的乐土缺少值得记忆的瞬间。
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