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历届E3最抢眼科技盘点 E3 2014会有什么惊喜?

2014-06-09 21:52:14 来源:互联网 作者:未知 编辑:战术大米 浏览:loading

  每一年的E3游戏展不仅是游戏软件的盛会,更是硬件设备的最佳表演时间。从1995年首届E3开幕至今,二十年的时间里或许不是每次E3都如去年一样,恰逢新一代的主机大战,但也一定会有一两件产品成为当时最抢眼的明星,大家关注的焦点。

  而接下来为大家盘点的这些名字就是历年E3游戏展上最吸引目光、出尽风头的硬件设备TOP10,或许它们之后的表现未必都如最初亮相时的惊艳,也不是每一个名字都能写进游戏史,但至少它们在E3上留下过自己的痕迹。

10、Virtua Boy(1995年)

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  1995年的首届E3就取得了巨大成功,短短几天内就吸引了全球玩家的目光,而最重要的一个原因就是当时的几大硬件厂商3DO、雅达利、索尼、世嘉都拿出了最新的主机参展,索尼的PS已经让人看到了其巨大潜力,世嘉的SS现场宣布降价促销,3DO和雅达利也不甘心放弃做最后一搏……在当时还不知道最后结果的玩家眼中,1995年的E3可谓是真正的百花齐放,风云莫测。

  不过当时的游戏市场依然是任天堂独霸天下的时代,他们也始终是大家优先关注的对象,在SFC后继计划“Ultra 64”宣布延期展示的情况下,任天堂的另一款新硬件Virtual Boy吸引了大多人的目光。这款试图用红黑头戴眼镜来呈现3D画面的游戏机在当时可谓绝对的创新之举,哪怕实际体验的效果有所偏差,大家出自对任天堂一贯的信心,还是认为它可能会引发新一轮的热潮。

  结果如我们知道的,在E3后的几个月,正式发售的Virtual Boy就成了任天堂在游戏领域的第一次重大失败产品,如果这个创意能够再等几年加以完善,如果任天堂能根据实际情况及时调整,或许Virtual Boy的命运会所有不同。但无论如何,在1995年的E3上,这个名字和那前卫科幻的造型仍然成为大家经典的记忆之一。

9、Xbox(2001年)

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  2001年的E3游戏展自然并非初代Xbox的首次亮相,实际上早在2000年4月的游戏开发者大会上微软就公开了这台主机的真面目,更早之前,大家也都知道微软要加入战局,取代当时已经式微的世嘉成为新的三足之一,不过在2001年,玩家更直观的感受到Xbox这次确实“狼来了”。

  在2001年E3上微软正式宣布了Xbox的发售日期和售价,同时大力开始宣传,为其定下的宣传费用预算为5亿美元,堪称当时游戏史上规模最为庞大的宣传活动,甚至超越之前Windows 98的推广,一大批第三方游戏阵容的加盟让人们感受到了微软的决心,以及财力,相形对比之下连前一年最耀眼的PS2都稍显逊色。

  事实上如果当时问普通玩家,大多人依然会看好PS2取得胜利,不认为初出茅庐的Xbox能创造奇迹,但更多人相信的是微软的本钱,即便Xbox不成功,也可以在下一代,甚至下下一代打下江山,而当年的Xbox就是这样一个标志,从Xbox到Xbox360,再到Xbox One的进化。

8、Oculus Rift(2012年)

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  2012年的E3游戏展被很多人认为是相当乏味可陈的一次,真正意义上的次世代主机还没有公开,现役主机却已经临近生命周期末尾,导致整体看起来平平,《看门狗》、《最后生还者》、《超凡双生》等几部大作的预告成了少数亮点。

  不过在这一年或许有一个未来会写入游戏史的名字在E3上吸引了不少业内人士的目光,那就是率先把虚拟现实技术以头戴眼镜显示设备这样简单直接的概念呈现给玩家的Oculus Rift,在当届的E3上,开发者之一的约翰·卡马克展示了一段用Oculus Rift呈现的游戏影像效果,3D视角下的《毁灭战士3》。Oculus Rift就此受到了大量关注,之后在9月份Oculus VR公司开始了筹资,并在2013年的E3上以成品击败PS4和Xbox One获得最佳硬件奖,而这几乎一直都是游戏机的专利。

  Oculus Rift现在已经正式推出,而Facebook的收购让它有希望更进一步成为更泛用的家用虚拟现实显示设备,索尼微软等大牌厂商也纷纷开始了类似计划,而游戏的未来似乎也会因为这个创意而改变,Oculus Rift很有可能就是一次新的起点。

7、Dreamcast(1999年)

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  1999年的E3上,尽管索尼的PS2和任天堂的NGC(当时代号仍为:海豚)新主机计划都已经浮出水面,但毕竟没有更多的实际内容,在索尼的展台方面主力仍是PS,任天堂也依然是N64。

  在这种情况下,和当初于98年11月Dreamcast率先在日本发售抢夺先手一样,世嘉也在当年E3上宣布DC美版于99年9月9日发售,集结了全部力量作最后的一搏。这次世嘉展出的游戏阵容是空前绝后最豪华的一次,除了原创大作《索尼克大冒险》外,还有《世嘉拉力2》《VR战士3》《死亡之屋2》等完美移植的街机大作,而最令人震惊的自然是会场上的《莎木》预告片和全新的游戏玩法。此外还有卡普空为专门为DC制作的《生化危机:代号维罗尼卡》,南梦宫的《灵魂能力》则以其近乎完美的画面和系统获得本届E3最佳格斗游戏。

  而特别值得一提的是DC还是首款配置了Modem的游戏机,第一个试图把多人在线模式引入主机领域的尝试,在1999年的E3上他们也宣布了多款对应DC的网络游戏,同样吸引了大众的心理,尽管我们知道这些最终没能挽救DC和世嘉的命运,但那一年的DC的确值得怀念。

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