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你在侮辱玩家的智商?那些游戏大作的愚蠢设计

2014-07-28 15:02:25 来源:互联网 作者:未知 编辑:昆西 浏览:loading

9.莫名其妙地转换视角

  想把游戏设计为第三人称或第一人称都没问题,有些游戏适合第三人称视角,比如前面提过的《刺客信条》,便于玩家欣赏主角行云流水的动作曲线和华丽的装备,有些游戏需要更高的专注度和代入感,使用第一人称视角当然更好,比如《孤岛惊魂》系列,还有大部分PFS游戏。

  无论是第一人称还是第三人称,都不存在谁比谁好的问题,如果选择了,就该从一而终,游戏半中间突然转换视角是什么个想法呢?比如《刺客信条》(原谅我一直在找这个游戏的茬,爱之深责之切啊),你从Animus出来,会突然从第三人称视角转换为第一人称视角,出现在Abstergo公司的设施中,这是为了区分虚拟和现实吗?

  还有《细胞分裂6:黑名单》也是,一直都是第三人称,突然就变成第一人称了,而第一人称时扮演的人物Briggs身上装备着酷炫的装备,因为第一人称,无法欣赏,反观第三人称时操控的Sam Fisher,那一身行头,真是没啥看头

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