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你在侮辱玩家的智商?那些游戏大作的愚蠢设计

2014-07-28 15:02:25 来源:互联网 作者:未知 编辑:昆西 浏览:loading

6.为NPC保驾护航

  游戏中经常会有这样的情节,你的朋友身陷险境你要帮助他,你的同伴受伤了,你要救他,你要在世纪末日的大背景下保护自己的孩子,这些都是不错的设定,能够增加游戏乐趣,但是能不能不要每次都将这类NPC设定为猪一样的队友。

  这些需要保护的NPC,他们的命至关重要,若是他们死了,任务就失败了。但这些人通常缺乏基本的智商,需要全程监护,不然就会上演花样作死大法。有时候这些NPC行动不便,你得背着抱着,这样你的行动速度明显变慢,也无法正常使用武器。有时候这些NPC要开一扇门或是下载什么资料,不要妄想他会注重自己的生命安全,你就得面对敌人的猛攻,保证他心无旁骛地专注手上的工作。有时候他们会毫无常识地到处乱跑,这样你还得保护他免受狙击手的攻击。有时候常常是他们的行为,导致了你的死亡。

  除了智商着急之外,这些NPC倒是挺像正常人的,脆皮且聒噪,常在你耳边重复同样的话语,想想《马克思佩恩2》中,为了护送Vinnie,你听了多少遍“我最亲爱的朋友”?

  还有《魔兽世界》那些个护送任务,我想玩过的都懂得

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