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玩家不能不知道的 世界最有影响的游戏制作人

2014-08-01 14:34:40 来源:21CN游戏频道 作者:未知 编辑:Noir 浏览:loading

加里.吉盖克斯(Gary Gygax)与J.R.R.托尔金(Gary Gygax/J.R.R. Tolkien)

代表:D&D、指环王  

  《暗黑破坏神》,《永恒使命》以及《博得之门》等RPG游戏都与加里.吉盖克斯在70年代中发明的纸上角色扮演游戏:《龙与地下城》有直接关系;而加里.吉盖克斯又可以追溯到已故英国语言学教授,J.R.R.托尔金身上,这个人将昂格鲁.撒克逊(即古英国)历史与挪威神话综合在一起,变成了我们现在说的“奇幻题材”——没错,就是那种有巫师,半兽人,刀剑魔法和壮丽探险的故事。

  那么,我们再回到电脑游戏上面来,这两人到底谁对电脑游戏的发展影响最大呢?

  先说托尔金。他并不是奇幻题材的发明者,确切点形容的话,应该是他将传统的民间传说变的更加现代,更加流行了——而这都归功于他本人的两部著作:《哈比人》(The Hobbit)与《指环王》(The Lord of the Rings),特别是后者,它架构出了一个贯穿西方神话传说的幻想世界,堪称奇幻题材的启明灯。这两部作品对现代电脑RPG影响有多大?还记得“护戒之队”的成员组成么:两名游侠(阿拉贡和博罗米尔),一名法师(甘道夫),一名精灵(莱格拉斯)还有一名矮人(金姆利)——简直就是一只标准的RPG游戏里的探险队伍——而这也正是《指环王》的意义所在,但凡是“奇幻题材的RPG游戏”,都可以追溯到这本书中来。

  再说吉盖克斯。他的工作总结性质更大,因为他把现有的奇幻题材当作背景架构,然后规划出了RPG游戏的很多概念——如角色的阶级,种族,等级,攻、防技术(包括魔法)等等。这些综合起来的产物就是“龙与地下城”,结果这个总结性质的纸上游戏,成为以后所有RPG游戏的基准点——不管是幻想题材如《暗黑破坏神》,《永恒使命》,科幻题材如《辐射》,《混乱在线》,《杀出重围》,还是其他如《吸血鬼:避世救赎》,《最终幻想》等等,都是在“龙与地下城”的基础上而诞生的。

  那么到底两人谁贡献最大呢?我认为应该并列在一起才对。

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