坂口博信(Hironobu Sakaguchi) 代表:《最终幻想》
《最终幻想》可以说是家用游戏机平台上最著名的RPG游戏系列。就职于Square公司的坂口博信在1987年于任天堂FC平台上推出了该系列的首作,应该说当时虽然获得了成功,不过影响还不是很大,但是随后的续作真正让该系列成为了FC平台上的经典,而坂口博信倾力创造的性格角色,形态各异的怪物,以及电影般的故事情节和精美的画面效果不仅影响了整个日本游戏界,随后更拓展到了整个世界。相信谁都不会想到,这个系列在十数年的发展过程中,竟然能够变得越来越出色,影响越来越大,并有了数不清的模仿作品。
从FC到SFC,从PlayStation到PlayStation 2,《最终幻想》伴随了一代又一代的玩家成长,游戏不断的进行系统的革新,技术的创新,而不变的是宏伟的剧情,华丽的画面,出众的音效和极高的耐玩性。除了游戏,坂口博信还亲自操刀制作了《最终幻想》的CG电影版,尽管商业上遭遇到了惨败,但是从技术角度来看,这部巨作无疑将整个电影业界的CG动画等级提升到了一个新的水准,而对游戏来说,这样的投入和这样的效果反而更确立了系列在游戏界中的地位。
到目前为止,《最终幻想》系列全世界的销量已经超过了惊人的4500万套!而比其商业上的丰功伟绩来说,对于家用游戏机平台的RPG领域的影响其实更加巨大,凭借这个系列,坂口博信成为了游戏业界的著名制作人,而Square也成为了最具影响的公司之一。