小岛秀夫(Hideo Kojima) 代表:《合金装备》
Konami公司的小岛秀夫最被人所知的作品就是革命的《合金装备》系列。他是少数几个通过表现手法,完成过程等方面重新定义现代电子游戏体验的人。80年代他的工作是游戏的策划,随后他设计的一款游戏让他本人成为了一位最著名,最被人尊敬的游戏制作人。这款带来巨大名声的游戏就是《合金装备》初代,一款横向卷轴动作游戏,最早诞生于MSX计算机平台上(一种基于Z80的老式计算机),游戏的主角就是现在成为“名人”的索利德.斯内克(Solid Snake),而“隐秘行动”这种游戏方式就是在此时被定义的。
游戏在日本获得了巨大的成功,随后移植到了NES(美版的FC主机)打入美国市场。整个世界的玩家都被游戏中体现的双面间谍的隐秘行动表现所震撼,而感谢小岛秀夫对于电影以及电影技术的热衷,游戏的体验达到了一个前所未有的高度。
在粗糙简单的8位机时代过去之后,小岛秀夫又在更高级的世嘉16位主机MD CD上推出了《掠夺者》(Snatcher),在3DO主机上推出了《警察故事》(Policenauts)。然后,索尼公司的PlayStation主机的强劲性能帮助他真正实现了一直以来的设计梦想,《合金装备:索利德》(Metal Gear Solid,简称MGS)问世。该游戏在世界范围内取得了巨大的成功,而PlayStation 2平台上的《合金装备2:自由之子》(MGS2:Sons of Liberty)更让他本人的声望达到顶点,而本作也成为了电影化游戏的代表作品。假如没有索利德.斯内克,Fox Hound这样充满个性的游戏角色和团体,假如没有小岛秀夫对于游戏细节难以置信的专注,现在的游戏世界恐怕会大不相同。