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你们还在考验玩家的底线 国产游戏让我们如何继续爱下去

2014-08-10 17:07:45 来源:互联网 作者:信陵公子 编辑:昆西 浏览:loading

  这件事让我反思良久,对于一个普通人来说,什么才是好作品?我妹子是个普通女子,容易受潮流和广告影响。

  她也不怎么玩游戏,但玩的时候,明显分得出好坏美丑,偶尔试了一下《御天降魔传》的试玩版,她说:“好歹很流畅,玩起来不感觉反人类。”

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  自古善战者无赫赫之功,善医者无煌煌之名,真正牛逼的都讲究闷声发大财,先做好自己。做成功的事情,总是靠做出来的,而不是靠嘴炮和广告打出来的。

  当年孙大炮四处演讲借钱造噱头,结果一事无成,人家武昌首义不过就是俩士兵振臂一呼的事情,跟他半毛钱关系都没有。

  苏秦没什么文化的时候,读了一点皮毛兵法外交,就自以为文韬武略,干啥啥都成,跑去找秦王献连横之术,结果秦王看出他是个键盘政治家,直接说:“鄙人羽翼未丰,还不能用先生的神机妙算,先生还是回家吃饭去吧。”

  嘴炮大侠苏秦深受羞辱,回家闭门不出,悬梁刺股发奋读书,这才有了后来挂六国相印,合纵天下诸侯的事情。所以说——真正干事的人话都很少,若把精力和噱头都放在打广告造噱头上,那他根本不是想来干事的,而就是个妄图一本万利空手套白狼的大忽悠。

  国人做事的风格向来如此,宣传嘴炮多过实干,兵马未动嘴炮先行,事情还没做,就能吹成十年磨一剑呕心沥血,事情做了三成,就敢广告打得震天价响,说什么带给你当初的感动,八字还没有一撇,就敢单方面宣布成功。

  陈寅恪先生说过,中华民族真是奇怪,五千年了,基本上是在混,不过能混五千年真的很伟大,很了不起。

  著名汉学家顾彬先生曾来杭州做讲座,说中国人都在混日子。他说混日子不是说现代的中国人混日子,中国人从来就没有不混日子的时候。

  别嫌二位学着的话难听,事实就是如此。我们的思想过于简单,我们想得最多的是生存,而不是生存的质量和尊严。

  我们的《古剑奇谭》完全证明了这个观点,烛龙当初做游戏就是为了挣钱,而不是为了什么伟大的目标,建立一个行业标杆,并且为之奋斗。

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