最童年:《星球大战:旧共和国武士》系列
提到星战游戏,乃至以星战为最大背景的游戏,毫无疑问,《星球大战:旧共和国武士》这个系列作品无论如何也不该被错过。本作在2003年11月登陆PC,继而推广到所有可能被执行的平台,甚至被国内外玩家认为是“时代仅见的全平台佳作”。如今看来,这个评价似乎略显夸张,不过,这样的评语显然不会影响本作“最经典的星战式角色扮演游戏之一”的地位。值得注意的是,本作剧情设定在《星球大战》六部曲时间的4000年前的旧共和国时期绝地武士对抗西斯的故事。根据游戏的进度,玩家最后要做出自己的选择:成为绝地武士消灭西斯,或者堕入原力的黑暗面,成为西斯的一员。
不得不说这样的设定相当有意义,这告诉玩家,这个世界的一切都是相对的,没有单纯的好坏,也没有无缘无故的爱恨。当然,一款半即时制的角色扮演游戏,最重要的还是它的游戏性,显然,本作没有让玩家失望。本作的细节设置非常出彩,有三种基础职业,六个属性选项和八个技能选项,甚至还有五个不同的星球场景,更有多达20个专长和贴心的小游戏设计,更是让无数玩家欲罢不能。加上宏伟的场景和无处不在的各类游戏体验,可以说无愧于佳作之名。
另一方面,《星球大战:旧共和国武士》提供了最好的《星球大战》互动体验之一,挖掘到了《星球大战》宇宙那种能够从一开始就吸引无数粉丝购买特许产品的特质。与此同时,本作还完全奠定了BioWare在业界的地位,可谓真正的一举多得。