《战神》(God of War)(2005年3月22日,PS2)
索尼旗下的圣莫妮卡工作室成立于1999年,不过最初几年并没什么亮眼成就,主要专注于技术工作和辅助开发。一直到2005年,他们厚积薄发拿出的PS2上《战神》首作立刻让无数人刮目相看,从此这个名字也和他们联系到一起,成为当之无愧的代表作。
首作已经基本确立了故事系列的主要风格,以大家熟知的希腊神话为背景,把人类和神明之间的对抗明确在故事中塑造出来,主角奎托斯从亮相开始就以硬派主角的形象深入人心,从此被玩家敬称为“奎爷”。同时游戏本身无论是画面,动作或是谜题设计都远超一般新作的等级,全程流畅爽快,而大量的动作内容和血腥场景更是对欧美玩家的胃口,最终《战神》首作销量超过450万套,名列PS2游戏销量榜26位(从初代开始,战神系列的销量基本都是欧美玩家贡献,日本几乎可以忽略不计),进入一线大作级别,可以让圣莫妮卡有信心按照计划完成接下来的系列作品。
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