《战神:奥林匹斯之链》(God of War: Chains of Olympus)(2008年3月4日,PSP)
PSP上的首款战神作品,同样不是圣莫妮卡亲自开发,而是索尼旗下另一家工作室Ready at Dawn接手,很大程度上这个计划最早就是他们提出并获准的。因为PSP的机能所限,游戏画面必然大幅度简化,即时演算大部分被过场动画取代,《战神:奥林匹斯之链》使用专用的Ready at Dawn引擎。虚拟摄影系统得到了改进,以使该游戏具有电影感的画面。光影系统也重新打造,以呈现更逼真的图像。——而Ready at Dawn工作室从这里面学到了很多,PS4时代他们终于独挑大梁拿出了自己的全新作品,是的,就是游戏电影《教团:1886》……
《战神:奥林匹斯之链》在剧情上把时间点放在初代之前,是奎爷还在为诸神效力十年时发生的事情,在剧情上也为之后将到来的三代作了一定铺垫。游戏本身在PSP上的表现还是相当出色,有不少游戏网站甚至都将其评为最佳PSP游戏,三百万套的销量也让它在PSP游戏中名列第9位。
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